Шепчущий холм — что выбрать, прохождение Ведьмак 3: Дикая охота

Шепчущий холм — что выбрать, прохождение Ведьмак 3: Дикая охота

19 апреля 2026, 02:12 0

Шепчущий холм — это основной квест в игре Ведьмак 3: Дикая охота. В Велене Геральт находит тело мужчины у алтаря и встречает волколака, пирующего над ним. После победы над монстром он слышит голос, который просит его уйти, но Геральт идет дальше, находит тело ребенка и входит в пещеру, где сталкивается с пульсирующим ростком, духом, который рассказывает о Сестрах, служащих в болотах и видящих все происходящее.

Понять, откуда доносится голос, используя ведьмачье чутьё

Оказавшись в пещере и проплыв под водой, вы окажитесь у духа, далее будет выбор с последствиями:

  • Если вы поверите духу, то он спасет детей, но убьет жителей деревни, кроме старосты, бабулю (Анну) накажут ведьмы, после чего та умрет.
  • Если вы не поверите духу, то просто убейте его, но тогда ведьмы убьют детей.

Далее будет описано то, если вы поверите духу. Если вы не поверили духу, то просто убейте его, а затем возвращайтесь к прохождению «Хозяйки леса».

Найти кости духа, запертого под Шепчущим холмом, используя ведьмачье чутьё

Выходите из пещеры через открывшийся проход и бегите к маркеру квеста. Оказавшись в области убейте водяную бабу, а затем подойдите к краю области напротив большого дерева, там будет могила. Используйте чутье.

Найти воронье перо

Воронье перо у вас уже должно быть — вы подобрали его во время прохождения «Хозяйки леса», оно было в гнезде ворон, когда вы помогали Ивасику вернуть голос.

Укротить дикую вороную лошадь Аксием и сесть на неё

Бегите в новую область, подойдите к коню и используйте Аксий, чтобы успокоить лошадь, затем садитесь на нее и скачите в пещеру.

Укротить дикую вороную лошадь Аксием и сесть на неё

Во время ритуала вы все также можете убить дух и тем самым спасете жителей деревни. После того, как вы закончите, идите и заберите плату у старосты.

Ещё по Ведьмак 3: Дикая охота

Заказ: Опасные развлечения в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение, выбор и последствия
Прохождения
Заказ: Опасные развлечения в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение, выбор и последствия
Заказ: Опасные развлечения (ориг. Contract: Deadly Delights) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Заказ: Медоносный призрак в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Прохождения
Заказ: Медоносный призрак в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Заказ: Медоносный призрак (ориг. Contract: The Apiarian Phantom) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Заказ: Неуловимый вор в Ведьмак 3: Дикая охота — какие последствия
Прохождения
Заказ: Неуловимый вор в Ведьмак 3: Дикая охота — какие последствия
Заказ: Неуловимый вор (ориг. Contract: An Elusive Thief) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота. Новиградский купец Сильвестер Амелло ищет помощи в выслеживании вора-домового, который обирает купеческие лавки. Геральт принимает задание и следы приводят его в жуткий квартал бедноты за стенами города. Там он обнаруживает, что домовой оказывается допплером, меняющим свой облик, чтобы ускользнуть от него. Но ведьмак готов к преследованию.
Гвинт: Игры с корчмарями в Ведьмак 3: Дикая охота — гайд
Прохождения
Гвинт: Игры с корчмарями в Ведьмак 3: Дикая охота — гайд
Гвинт: Игры с корчмарями (ориг. Gwent: Playing Innkeeps) — это второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Высокие ставки в Ведьмак 3: Дикая охота — последствия, прохождение
Прохождения
Высокие ставки в Ведьмак 3: Дикая охота — последствия, прохождение
Высокие Ставки (ориг. High Stakes) — это второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Мечи и вареники в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Прохождения
Мечи и вареники в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Мечи и вареники (ориг. Of Swords and Dumplings) — второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота. Геральт встретил Хаттори, бывшего мастера мечей, который стал поваром, и решил убедить его вернуться к своему прежнему ремеслу. Однако, чтобы добиться успеха, им пришлось пройти через странное и изнурительное приключение, связанное с выходцами со Скеллиге, варениками, контрабандной рудой и вонючими кузнечными материалами. Геральт понимал, что для ведьмака меч — важная часть их жизни, и поэтому он стремился найти легендарного оружейника Хаттори.

Комментарии 0