Заказ: Тайна деревни Стёжки в Ведьмак 3: Дикая охота — последствия

Заказ: Тайна деревни Стёжки в Ведьмак 3: Дикая охота — последствия

22 апреля 2026, 22:39 0

Заказ: Тайна деревни Стёжки (ориг. Contract: The Mystery of the Byways Murders) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота. Геральт расследовал исчезновение нильфгаардского патруля в деревне Стёжки. Он узнал, что местные жители разбудили опасного вампира, экимму, при раскопках эльфских катакомб. Геральт решил уничтожить вампира и после успешной битвы получил вознаграждение от нильфгаардских солдат за убийство экиммы и предоставленную информацию о пропавшем отряде.

Узнать, что произошло в Стёжках

Поговорите с нильфгаардским командиром по имени Милан Норан в деревне Рудник. Вы можете поторговаться и выбить с него 350 монет. После этого отправляйтесь в деревню Стёжки, которая находится западнее острова Коломницы. По прибытии, вас встретят гули — убейте их.

Когда разберетесь с чудищами, идите к центральному дому, там будут выжившие. Во время диалога вы можете выбрать любой вариант ответа, так как он ни на что не повлияет, и жители все равно ничего не расскажут. Далее у вас может быть два пути:

  • Вернуться к нильфам и рассказать про гулей, после чего заказ будет завершен.
  • Продолжить поиск, чтобы узнать подробности.

Осмотреть деревню, используя ведьмачье чутье

Слева от крестьян будет собака, чуть повыше на «огороде» труп и последний труп будет еще левее у дома. Так как у последнего трупа сильный запах крови, то Геральт берет след. Поднимитесь повыше до хижины, Бытомир последует за вами. Во время диалога выбирайте то, что хотите.

Осмотреть деревню, используя ведьмачье чутье

Когда к вам вернется управление, заходите в эту хижину и осмотрите клочки меха на полу, Геральт скажет, что это экимма. Осмотрите пол, чтобы открыть лаз в подземные ходы. Спускайтесь вниз. И бегите по единственному пути.

Убить экимму

В бою против бестии вам помогут: знак Игни и Ирден, масло против вампиров и бомба чертов гриб. Экимма может телепортироваться на незначительные расстояния, также тварь имеет быстрые атаки, наилучшей тактикой будет использовать Игни и/или Ирден и атаковать быстрыми атаками, а после отпрыгивать в сторону.

Убить экимму

Забирайте трофей с твари: глаз чудовища, клык вампира, шкуру экиммы, мутаген из экиммы, реликтовый стальной меч Блёд Аэдд 15 уровня и трофей из экиммы. По краям пещеры вы также найдете сундуки. Вернуться назад можно тем же путем, каким вы пришли. Идите в хату и поговорите с Бытомиром.

Сообщить о результатах командиру нильфгаардского патруля

Возвращайтесь в деревню Рудник и поговорите с командиром нильфов, чтобы забрать награду.

Ещё по Ведьмак 3: Дикая охота

Заказ: Опасные развлечения в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение, выбор и последствия
Прохождения
Заказ: Опасные развлечения в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение, выбор и последствия
Заказ: Опасные развлечения (ориг. Contract: Deadly Delights) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Заказ: Медоносный призрак в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Прохождения
Заказ: Медоносный призрак в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Заказ: Медоносный призрак (ориг. Contract: The Apiarian Phantom) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Заказ: Неуловимый вор в Ведьмак 3: Дикая охота — какие последствия
Прохождения
Заказ: Неуловимый вор в Ведьмак 3: Дикая охота — какие последствия
Заказ: Неуловимый вор (ориг. Contract: An Elusive Thief) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота. Новиградский купец Сильвестер Амелло ищет помощи в выслеживании вора-домового, который обирает купеческие лавки. Геральт принимает задание и следы приводят его в жуткий квартал бедноты за стенами города. Там он обнаруживает, что домовой оказывается допплером, меняющим свой облик, чтобы ускользнуть от него. Но ведьмак готов к преследованию.
Гвинт: Игры с корчмарями в Ведьмак 3: Дикая охота — гайд
Прохождения
Гвинт: Игры с корчмарями в Ведьмак 3: Дикая охота — гайд
Гвинт: Игры с корчмарями (ориг. Gwent: Playing Innkeeps) — это второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Высокие ставки в Ведьмак 3: Дикая охота — последствия, прохождение
Прохождения
Высокие ставки в Ведьмак 3: Дикая охота — последствия, прохождение
Высокие Ставки (ориг. High Stakes) — это второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Мечи и вареники в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Прохождения
Мечи и вареники в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Мечи и вареники (ориг. Of Swords and Dumplings) — второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота. Геральт встретил Хаттори, бывшего мастера мечей, который стал поваром, и решил убедить его вернуться к своему прежнему ремеслу. Однако, чтобы добиться успеха, им пришлось пройти через странное и изнурительное приключение, связанное с выходцами со Скеллиге, варениками, контрабандной рудой и вонючими кузнечными материалами. Геральт понимал, что для ведьмака меч — важная часть их жизни, и поэтому он стремился найти легендарного оружейника Хаттори.

Комментарии 0