Заказ: Таинственные следы в Ведьмак 3: Дикая Охота — как приготовить приманку

Заказ: Таинственные следы в Ведьмак 3: Дикая Охота — как приготовить приманку

22 апреля 2026, 22:33 0

Заказ: Таинственные следы (ориг. Contract: Mysterious Tracks) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота. Геральт решил выманить и сразиться с могучим бесом, который угрожал местному населению в лесу Залипья. Он приготовился к схватке, ведь бесы славились своей опасностью и силой. С помощью ловушек и лукавства, ведьмак привлек внимание беса и вступил с ним в смертельную схватку. Битва была жестокой, но Геральт использовал свои навыки и опыт, чтобы одержать победу над могучим противником. Таким образом, он освободил Залипье от угрозы и защитил местных жителей.

Поговорить с охотником

Отправляйтесь в деревню Залипье и поговорите с охотником, он расскажет стае мертвых волков и следах огромного чудища. Вы можете обсудить награду, у меня получилось поднять до 330 монет.

Поговорить с охотником

Обыскать лес, используя ведьмачье чутьё

Отправляйтесь в лес и бегите к центру области, там вы найдете мертвых волков. Осмотрите волков, а после большой след. Следуйте по следам до большого дерева, осмотрите на нем мех, который остался от чудовища. Так как от шерсти остался запах, идите по запаху. Около пещеры слева лежит что-то похожее на камень, который окажется экскрементами беса — осмотрите.

Найти вход в пещеру

Поднимитесь повыше на гору, и идите к деревьям, между ними вы найдете вход. Спрыгивайте вниз и осмотрите пещеру: справа будет труп беса (справа от него будет сундук), после осмотрите следы на полу, а также пятно крови, затем вернитесь к бесу и осмотрите его рот.

Приготовить приманку на черта, используя алхимическую формулу

Теперь необходимо приготовить приманку, помните камень перед входом в пещеру? Залезайте впереди на возвышенность, а после спрыгивайте вниз и идите к экскрементам чудища. Забрав помет, откройте меню Алхимии и во вкладке «Задания» сделайте нужную приманку, после чего разлейте ее в выделенных местах (экипируйте приманку в карман: рюкзак, вещи для задания). Чтобы разлить приманку подойдите к выделенной области, и нажмите на соответствующую кнопку (клавишей мыши для пк). Отправляйтесь в пещеру, Геральт автоматически станет ждать.

Убить черта

Против чудовища вам поможет масло против реликтов, а также Ирден, Игни и Квен. Атакуйте быстрыми атаками и отпрыгивайте от его атак. Он может оглушить, будьте аккуратнее.

Убить черта

После победы соберите трофей: язык чудовища, зуб чудовища, шкуру черта, мутаген из черта, трофей черта и реликтовый серебряный меч Лазурный гнев. А затем отправляйтесь к заказчику за наградой.

Ещё по Ведьмак 3: Дикая охота

Заказ: Опасные развлечения в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение, выбор и последствия
Прохождения
Заказ: Опасные развлечения в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение, выбор и последствия
Заказ: Опасные развлечения (ориг. Contract: Deadly Delights) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Заказ: Медоносный призрак в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Прохождения
Заказ: Медоносный призрак в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Заказ: Медоносный призрак (ориг. Contract: The Apiarian Phantom) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Заказ: Неуловимый вор в Ведьмак 3: Дикая охота — какие последствия
Прохождения
Заказ: Неуловимый вор в Ведьмак 3: Дикая охота — какие последствия
Заказ: Неуловимый вор (ориг. Contract: An Elusive Thief) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота. Новиградский купец Сильвестер Амелло ищет помощи в выслеживании вора-домового, который обирает купеческие лавки. Геральт принимает задание и следы приводят его в жуткий квартал бедноты за стенами города. Там он обнаруживает, что домовой оказывается допплером, меняющим свой облик, чтобы ускользнуть от него. Но ведьмак готов к преследованию.
Гвинт: Игры с корчмарями в Ведьмак 3: Дикая охота — гайд
Прохождения
Гвинт: Игры с корчмарями в Ведьмак 3: Дикая охота — гайд
Гвинт: Игры с корчмарями (ориг. Gwent: Playing Innkeeps) — это второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Высокие ставки в Ведьмак 3: Дикая охота — последствия, прохождение
Прохождения
Высокие ставки в Ведьмак 3: Дикая охота — последствия, прохождение
Высокие Ставки (ориг. High Stakes) — это второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Мечи и вареники в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Прохождения
Мечи и вареники в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Мечи и вареники (ориг. Of Swords and Dumplings) — второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота. Геральт встретил Хаттори, бывшего мастера мечей, который стал поваром, и решил убедить его вернуться к своему прежнему ремеслу. Однако, чтобы добиться успеха, им пришлось пройти через странное и изнурительное приключение, связанное с выходцами со Скеллиге, варениками, контрабандной рудой и вонючими кузнечными материалами. Геральт понимал, что для ведьмака меч — важная часть их жизни, и поэтому он стремился найти легендарного оружейника Хаттори.

Комментарии 0