Заказ: Пропавший патруль — прохождение Ведьмак 3: Дикая охота

Заказ: Пропавший патруль — прохождение Ведьмак 3: Дикая охота

22 апреля 2026, 01:31 0

Заказ: Пропавший патруль (ориг. Contract: Patrol Gone Missing) — ведьмачьий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота. В ходе странствий по югу Велена, Геральт узнает об исчезновении нильфгаардских солдат через объявление на доске. Он обращается к квартирмейстру лагеря «Центр» для получения подробностей. Тавар сообщает о пропаже разведывательного отряда и своих ограниченных финансовых возможностях. Ведьмак решает взять задание и отправляется к лагерю нильфгаардцев на западе озера. Там он обнаруживает следы, ведущие в лес, и узнает о смерти солдат от яда и запахе драконида. Геральт сражается с виверной, забирает трофей и обнаруживает следы, указывающие на то, что что-то тяжелое было перетащено. Ведьмак может следовать этим следам, чтобы выяснить истинные цели нильфгаардцев, или вернуться к заказчику и получить вознаграждение.

Поговорить с заказчиком

Справа от доски объявлений будет белый шатер, в котором будет сидеть квартирмейстер Тавар Эггебрахт, поговорите с ним по поводу работы.

Поговорить с заказчиком

Идти в брошенный лагерь

Согласившись взяться за этот заказ, отправляйтесь к метке на карте (ближе всего от указателя Развилка дорог или Тракт Кимбольта). Добравшись до мини-лагеря используйте чутье, чтобы осмотреться. Сначала осмотрите костер, затем следы.

Идти в брошенный лагерь

Осмотреть окрестности, используя ведьмачье чутьё

Идите по следам в сторону Развилки дорог. Поднявшись на небольшой холм — вы попадете в гнездо виверны. Против виверны лучше всего использовать: эликсир Иволга, бомбу с картечью, масло против драконидов и Аард. Когда убьете драконида, не забудьте забрать с нее трофеи: шкуру виверны, драконью чешую, кость чудовища, яйцо виверны и трофей виверны (иногда не именно эти предметы могут выпасть).

Осмотреть окрестности, используя ведьмачье чутьё

Не спешите покидать место, впереди будет пещера, зайдя в которую вы найдете сундук с чертежом улучшенного серебряного меча Школы Грифона.

сундук с чертежом улучшенного серебряного меча Школы Грифона

Вернуться в нильфгаардский лагерь

Возвращайтесь в лагерь к квартирмейстеру и поговорите с ним, чтобы получить награду в виде 50 монет, либо вы можете отказаться от денег и получить только опыт.

Ещё по Ведьмак 3: Дикая охота

Заказ: Опасные развлечения в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение, выбор и последствия
Прохождения
Заказ: Опасные развлечения в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение, выбор и последствия
Заказ: Опасные развлечения (ориг. Contract: Deadly Delights) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Заказ: Медоносный призрак в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Прохождения
Заказ: Медоносный призрак в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Заказ: Медоносный призрак (ориг. Contract: The Apiarian Phantom) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Заказ: Неуловимый вор в Ведьмак 3: Дикая охота — какие последствия
Прохождения
Заказ: Неуловимый вор в Ведьмак 3: Дикая охота — какие последствия
Заказ: Неуловимый вор (ориг. Contract: An Elusive Thief) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота. Новиградский купец Сильвестер Амелло ищет помощи в выслеживании вора-домового, который обирает купеческие лавки. Геральт принимает задание и следы приводят его в жуткий квартал бедноты за стенами города. Там он обнаруживает, что домовой оказывается допплером, меняющим свой облик, чтобы ускользнуть от него. Но ведьмак готов к преследованию.
Гвинт: Игры с корчмарями в Ведьмак 3: Дикая охота — гайд
Прохождения
Гвинт: Игры с корчмарями в Ведьмак 3: Дикая охота — гайд
Гвинт: Игры с корчмарями (ориг. Gwent: Playing Innkeeps) — это второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Высокие ставки в Ведьмак 3: Дикая охота — последствия, прохождение
Прохождения
Высокие ставки в Ведьмак 3: Дикая охота — последствия, прохождение
Высокие Ставки (ориг. High Stakes) — это второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Мечи и вареники в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Прохождения
Мечи и вареники в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Мечи и вареники (ориг. Of Swords and Dumplings) — второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота. Геральт встретил Хаттори, бывшего мастера мечей, который стал поваром, и решил убедить его вернуться к своему прежнему ремеслу. Однако, чтобы добиться успеха, им пришлось пройти через странное и изнурительное приключение, связанное с выходцами со Скеллиге, варениками, контрабандной рудой и вонючими кузнечными материалами. Геральт понимал, что для ведьмака меч — важная часть их жизни, и поэтому он стремился найти легендарного оружейника Хаттори.

Комментарии 0