Заказ: Лесное чудовище в Ведьмак 3: Дикая охота — как поступить, последствия

Заказ: Лесное чудовище в Ведьмак 3: Дикая охота — как поступить, последствия

22 апреля 2026, 01:28 0

Заказ: Лесное чудовище (ориг. Contract: Woodland Beast) — ведьмачьий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота. Во время странствий по Велену или в Оксенфурте, Геральт натыкается на объявление капитана Феликса Грубба, в котором говорится о лесном чудовище, причиняющем вред армейским обозам. Ведьмак решает обратиться к капитану и узнать подробности о задании. Капитан жалуется на нападения твари, из-за которых запасы на исходе, и предлагает награду тому, кто справится с чудовищем. Геральт отправляется на место последнего нападения и обнаруживает, что чудовища не причастны к этим нападениям. В дальнейшем он натыкается на кордон эльфов перед лагерем скоя’таэлей.

Поговорить с командиром дозора у моста в Новиград и осмотреть место нападения на обоз

Отправляйтесь к мосту и поговорите с командиром, который скажет, что все плохо, после чего скажет, где посмотреть место происшествия. Скачите туда, но имейте ввиду, что там вас будут ждать альгули. Разобравшись с врагами, осмотрите место: сначала труп перед телегой, ящики слева от повозки, затем трупа у дальней телеги, также следы справа от повозки.

Пройти по следам, используя ведьмачье чутьё

Идите по следам, путь будет лежать через небольшой холм, перед которым будут утопцы — убейте их, а после поднимайтесь наверх к дереву. Начнется кат-сцена, во время которого нужно будет сделать выбор.

Как поступить Верноссиэль и скоя’таэлями

На выбор у вас есть 4 пути решения:

  • Если отдать оружие и не убивать, а также согласиться не рассказывать командиру дозора, то Верноссиэль поделится добычей.
  • Если убить Верноссиэль и скоя’таэлей, то командир дозора в качестве доказательства примет беличьи хвосты, даст денег, а также подорожную грамоту.
  • Если не убивать Верноссиэль и скоя’таэлей, но рассказать командиру дощора о них, он отдаст грамоту, но не выплатит денег.
  • Если не убивать и не рассказывать о них, то вы останетесь без награды.

Также вы можете сначала не убивать их, получить награду от эльфийки, а после убить их, тем самым получив двойную награду.

Если вы не станете убивать их, то после того, как сообщите командиру, можете вернуться в лагерь, который находится севернее корчмы «На распутье», и осмотреть сундуки и мешки. Скоя’таэлей там уже не будет.

Как поступить Верноссиэль и скоя’таэлями

Ещё по Ведьмак 3: Дикая охота

Заказ: Опасные развлечения в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение, выбор и последствия
Прохождения
Заказ: Опасные развлечения в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение, выбор и последствия
Заказ: Опасные развлечения (ориг. Contract: Deadly Delights) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Заказ: Медоносный призрак в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Прохождения
Заказ: Медоносный призрак в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Заказ: Медоносный призрак (ориг. Contract: The Apiarian Phantom) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Заказ: Неуловимый вор в Ведьмак 3: Дикая охота — какие последствия
Прохождения
Заказ: Неуловимый вор в Ведьмак 3: Дикая охота — какие последствия
Заказ: Неуловимый вор (ориг. Contract: An Elusive Thief) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота. Новиградский купец Сильвестер Амелло ищет помощи в выслеживании вора-домового, который обирает купеческие лавки. Геральт принимает задание и следы приводят его в жуткий квартал бедноты за стенами города. Там он обнаруживает, что домовой оказывается допплером, меняющим свой облик, чтобы ускользнуть от него. Но ведьмак готов к преследованию.
Гвинт: Игры с корчмарями в Ведьмак 3: Дикая охота — гайд
Прохождения
Гвинт: Игры с корчмарями в Ведьмак 3: Дикая охота — гайд
Гвинт: Игры с корчмарями (ориг. Gwent: Playing Innkeeps) — это второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Высокие ставки в Ведьмак 3: Дикая охота — последствия, прохождение
Прохождения
Высокие ставки в Ведьмак 3: Дикая охота — последствия, прохождение
Высокие Ставки (ориг. High Stakes) — это второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Мечи и вареники в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Прохождения
Мечи и вареники в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Мечи и вареники (ориг. Of Swords and Dumplings) — второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота. Геральт встретил Хаттори, бывшего мастера мечей, который стал поваром, и решил убедить его вернуться к своему прежнему ремеслу. Однако, чтобы добиться успеха, им пришлось пройти через странное и изнурительное приключение, связанное с выходцами со Скеллиге, варениками, контрабандной рудой и вонючими кузнечными материалами. Геральт понимал, что для ведьмака меч — важная часть их жизни, и поэтому он стремился найти легендарного оружейника Хаттори.

Комментарии 0