Сон в большом городе в Ведьмак 3: Дикая Охота — последствия, что делать с Сарой

Сон в большом городе в Ведьмак 3: Дикая Охота — последствия, что делать с Сарой

22 апреля 2026, 23:00 0

Сон в большом городе (ориг. Novigrad Dreaming) — основной квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота. В этом сне Цири была в Новиграде и искала помощи у онейромантки Корины. Геральт чувствовал, что Цири нуждается в его помощи, и решил действовать. Он проснулся и обратился к Корине за дополнительной информацией о местоположении Цири. Онейромантка предоставила ему необходимые указания, и ведьмак отправился на поиски своей подруги. Сновидение дало ему новую надежду и решимость продолжить поиски Цири в городе, где опасность подстерегала на каждом шагу.

Отыскать сновидящую в старом доме

Для прохождения задания вам может понадобиться лопух, купить который вы можете у травника. Бегите к маркеру задания, дойдя до дома, обойдите его слева. Начнется кат-сцена, во время которой банкир, который пожалуется на проклятье в доме. Проходите внутрь, осмотритесь и заберите все из мешков и сундуков, что захотите. Если вы услышите «Положи это» или что-то наподобие — не пугайтесь, это Корина, и она вас не видит. Поднимитесь в спальню на втором этаже.

Отыскать сновидящую в старом доме

Обыскать чердак

Посмотрев кат-сцену с прибожком, пройдите через дверь слева и поднимитесь по лестнице на чердак. Геральт скажет, что стеллаж загораживает проход — используйте Аард. Войдя в комнату слева на стуле, будет Рисунок колыбели, а на лавке у стены за столом вы найдете Тряпичную куклу.

Положить куклу в кроватку и осмотреть рисунок

Спускайтесь обратно в спальню к Корине и идите в дверь напротив ее кровати, справа вы найдете кроватку. Положите в нее куклу, после чего закроется дверь, а на ней вы найдете рисунок — возьмите его.

Положить куклу в кроватку и осмотреть рисунок

Проверить печь

Печь находится в подвале, спуститесь вниз по лестнице, а затем поверните направо, там будет люк в подвал.

Что делать с Сарой

Далее у вас будет выбор с последствиями — вы можете прогнать Сару или позволить ей жить в доме:

  • Если не прогонять ее, то выберите «Я знаю, что ты не опасна», затем «Тогда договоримся». После этого она расколдует Корину.
  • Если прогнать ее, то выберите «Это не смешно», затем «Тогда я тебя сам выселю». После этого сожгите лопух в печи. Сара уйдет на болота к Ивасику. Вы сможете снова увидеть их во время квеста «Лысая гора». Он не сможет продать дом, и вы не получите плату.

Раздобыть лопух

Если у вас нет лопуха, то идите к травнику, который расположен напротив дома, в котором вы сейчас находитесь. А пройти к травнику вы сможете через дом, где был торговец, который потерял пакет Трисс.

Сжечь лопух в печке

Взаимодействуйте с печкой, чтобы положить лопух, затем используйте Игни, чтобы поджечь его.

Раздобыть лопух

Поговорить со сновидящей

Поднимайтесь наверх и поговорите с Кориной, затем отправляйтесь в таверну «Золотой осетр». Выходя из дома, поговорите с де Йонкером и скажите ему: «Я знаю». Тем самым вы расскажите ему правду, и он продаст дом.

Встретиться с Кориной в «Золотом осетре»

Оказавшись в таверне поднимитесь на второй этаж и войдите в дальнюю дверь, после чего поговорите с Кориной. Во время диалога выбирайте то, что хотите, так как то, что скажет Геральт — ни на что не влияет. После этого диалог завершится, а вас будет ждать новое задание — «Список блудниц».

Встретиться с Кориной в «Золотом осетре»

Ещё по Ведьмак 3: Дикая охота

Заказ: Опасные развлечения в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение, выбор и последствия
Прохождения
Заказ: Опасные развлечения в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение, выбор и последствия
Заказ: Опасные развлечения (ориг. Contract: Deadly Delights) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Заказ: Медоносный призрак в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Прохождения
Заказ: Медоносный призрак в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Заказ: Медоносный призрак (ориг. Contract: The Apiarian Phantom) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Заказ: Неуловимый вор в Ведьмак 3: Дикая охота — какие последствия
Прохождения
Заказ: Неуловимый вор в Ведьмак 3: Дикая охота — какие последствия
Заказ: Неуловимый вор (ориг. Contract: An Elusive Thief) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота. Новиградский купец Сильвестер Амелло ищет помощи в выслеживании вора-домового, который обирает купеческие лавки. Геральт принимает задание и следы приводят его в жуткий квартал бедноты за стенами города. Там он обнаруживает, что домовой оказывается допплером, меняющим свой облик, чтобы ускользнуть от него. Но ведьмак готов к преследованию.
Гвинт: Игры с корчмарями в Ведьмак 3: Дикая охота — гайд
Прохождения
Гвинт: Игры с корчмарями в Ведьмак 3: Дикая охота — гайд
Гвинт: Игры с корчмарями (ориг. Gwent: Playing Innkeeps) — это второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Высокие ставки в Ведьмак 3: Дикая охота — последствия, прохождение
Прохождения
Высокие ставки в Ведьмак 3: Дикая охота — последствия, прохождение
Высокие Ставки (ориг. High Stakes) — это второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Мечи и вареники в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Прохождения
Мечи и вареники в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Мечи и вареники (ориг. Of Swords and Dumplings) — второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота. Геральт встретил Хаттори, бывшего мастера мечей, который стал поваром, и решил убедить его вернуться к своему прежнему ремеслу. Однако, чтобы добиться успеха, им пришлось пройти через странное и изнурительное приключение, связанное с выходцами со Скеллиге, варениками, контрабандной рудой и вонючими кузнечными материалами. Геральт понимал, что для ведьмака меч — важная часть их жизни, и поэтому он стремился найти легендарного оружейника Хаттори.

Комментарии 0