Смертные грехи в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение

Смертные грехи в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение

26 апреля 2026, 15:02 0

Смертные грехи (ориг. Carnal Sins) — это второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.

Отправиться на встречу с фон Гратцем и пройти через подземелья в мертвецкую

Закончив с вводной частью квеста найдите фон Гратца или дойдите с ним до заднего двора «Зимородка», а затем спуститесь и идите через каналы. Впереди будут утопцы и водная баба. Поднимайтесь по лестнице наверх.

Отправиться на встречу с фон Гратцем и пройти через подземелья в мертвецкую

Найти труп плотника-краснолюда, используя ведьмачье чутье

Не идите за фон Гратцем а пройдите через дверь справа, искомый краснолюд будет лежать после ступеней. Теперь нужно изучить труп — осматривайте все (гениталии тоже), выбирайте каждый вариант в диалоге. Затем подведите итог (выберите любой ответ, он ни на что не повлияет).

После того, как явится Натаниэль, выберите «Я думаю это еще не все».

Найти сборщика останков Евстахия, поговорить с ним

Выходите и идите налево, там вы найдете Евстахия. Во время диалога вы можете его подкупить, можно использовать Аксий, а можно просто напугать. Когда он все расскажет можете его ударить (ни на что не влияет) или прогнать.

Найти сборщика останков Евстахия, поговорить с ним

Осмотреть место гибели плотника, используя ведьмачье чутье

Отправляйтесь к следующей метке и постучите в большие ворота. Расспросите Гууса о его брате, осмотрите пятно крови перед костром, следы, на наковальне слева будет лежать вторая проповедь неравнодушного. Теперь попросите Гууса открыть мастерскую.

Найти сборщика останков Евстахия, поговорить с ним2

Внутри будет много следов, сначала осмотрите кровавый след на полу, затем на верстаке слева глаза гуманоида, стул и запах формалина в углу. Если хотите, то можете рассказать низушке о выводе.

Осмотреть переулок, в котором напали на Присциллу, используя ведьмачье чутье

Добежав до метки путь преградит стражник, который скажет, что коронер срочно ждет, так как появилась еще одна жертва. Но сначала все же нужно осмотреть место нападения. На месте будет трое странных бедняков и Зоя. Почти сразу она скомандует друзьям напасть, побейте их, а затем расспросите ее о Присцилле.

Осмотреть переулок, в котором напали на Присциллу, используя ведьмачье чутье

Теперь осмотритесь: жаровня на земле и ступня, рядом запах, чуть дальше кровь, а на стене — третья проповедь неравнодушного.

Осмотреть переулок, в котором напали на Присциллу

Поговорить с коронером

Отправляйтесь в мертвецкую, туда же, где лежал труп низушка. Проведите вскрытие.

Поговорить с коронером

Отправиться к резиденции Вегельбудов

Отправляйтесь в резиденцию и скажите страже, что вам нужно поговорить. Если вы уже выполнили «Вопрос жизни и смерти», то Ингрид узнает вас, скажите ей про убийцу. Затем следуйте за ней.

Отправиться к резиденции Вегельбудов

Преследовать убийцу

После того, как убийца совершил задуманное, вам нужно его преследовать. Выбегайте на улицу, убейте собак, затем бегите вперед, нанесите пару ударов страднику, после чего появится Ингрид. Осмотрите труп, слева на тумбе будет формалин, затем возьмите четвертую проповедь неравнодушного.

Найти Сладкую Аннеке в «Хромоножке Катарине»

Отправляться в бордель. Теперь поднимайтесь на верх и идите в комнате к Аннетке. Когда войдете в комнату, будьте готовы к тому, что нужно будет быстро отвечать в диалоге.

Что делать с Натаниэлем, последствия выбора

Вы можете убить его сразу, можете не убивать, а можете выпытать все, а после убить или не убивать вовсе, но только если у вас убеждение 3 уровня.

  • «Сразу к делу без формалина», «Тогда кто оставил письмо», «Оставь ее сейчас же» — вы оставляете его в живых, выпытываете всю информацию.
  • «Сразу к делу без формалина», «Тогда кто оставил письмо» и что-либо другое — вы узнали все, что нужно, после чего вам придется его убить (лучший вариант). Не забудьте освободить даму.
  • «Попробуй ублюдок» — вы сразу убиваете его, но тогда вы не узнаете, кто может быть убийцей. Не рекомендуется данный выбор.

Зайти на склад в порту

Отправляйтесь в доки Новиграда, открывайте дверь и заходите внутрь. Во время диалога можете расспросить о мотивах, либо сразу начать бой против высшего вампира.

Убить вампира

Против чудовища вам помогут: бомба чертов гриб, масло против вампиров и знаки Ирден и Игни. Если вампир использует невидимость, то поможет Ирден, атакуйте его Игни, чтобы застанить на время и нанести дамаг, после чего атакуйте быстрыми атаками и отпрыгивайте. Повторяйте тактику, пока не убьете чудище.

Убить вампира

Поговорить с Лютиком о состоянии Присциллы

Убив чудище возвращайтесь к Лютику и поговорите с ним.

Ещё по Ведьмак 3: Дикая охота

Заказ: Опасные развлечения в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение, выбор и последствия
Прохождения
Заказ: Опасные развлечения в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение, выбор и последствия
Заказ: Опасные развлечения (ориг. Contract: Deadly Delights) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Заказ: Медоносный призрак в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Прохождения
Заказ: Медоносный призрак в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Заказ: Медоносный призрак (ориг. Contract: The Apiarian Phantom) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Заказ: Неуловимый вор в Ведьмак 3: Дикая охота — какие последствия
Прохождения
Заказ: Неуловимый вор в Ведьмак 3: Дикая охота — какие последствия
Заказ: Неуловимый вор (ориг. Contract: An Elusive Thief) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота. Новиградский купец Сильвестер Амелло ищет помощи в выслеживании вора-домового, который обирает купеческие лавки. Геральт принимает задание и следы приводят его в жуткий квартал бедноты за стенами города. Там он обнаруживает, что домовой оказывается допплером, меняющим свой облик, чтобы ускользнуть от него. Но ведьмак готов к преследованию.
Гвинт: Игры с корчмарями в Ведьмак 3: Дикая охота — гайд
Прохождения
Гвинт: Игры с корчмарями в Ведьмак 3: Дикая охота — гайд
Гвинт: Игры с корчмарями (ориг. Gwent: Playing Innkeeps) — это второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Высокие ставки в Ведьмак 3: Дикая охота — последствия, прохождение
Прохождения
Высокие ставки в Ведьмак 3: Дикая охота — последствия, прохождение
Высокие Ставки (ориг. High Stakes) — это второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Мечи и вареники в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Прохождения
Мечи и вареники в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Мечи и вареники (ориг. Of Swords and Dumplings) — второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота. Геральт встретил Хаттори, бывшего мастера мечей, который стал поваром, и решил убедить его вернуться к своему прежнему ремеслу. Однако, чтобы добиться успеха, им пришлось пройти через странное и изнурительное приключение, связанное с выходцами со Скеллиге, варениками, контрабандной рудой и вонючими кузнечными материалами. Геральт понимал, что для ведьмака меч — важная часть их жизни, и поэтому он стремился найти легендарного оружейника Хаттори.

Комментарии 0