Смерть в огне в Ведьмак 3: Дикая охота — где найти награду

Смерть в огне в Ведьмак 3: Дикая охота — где найти награду

21 апреля 2026, 23:39 0

Смерть в огне — это второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая охота, который происходит в локации Велен. Во время своих странствий по этой мрачной земле, Геральт стал свидетелем жестокости бандитов, которые сжигали дом, где находилась молодая эльфка. Ведьмак имеет выбор — вмешаться в ситуацию или пройти мимо. Если он решает заступиться, он сражается с бандитами, освобождает эльфку и узнает, что она была преследуема из-за отказа отдать деньги.

Как начать

Чтобы начать данное второстепенное задание вам нужно поехать по дороге к западу от Старых Хрычей, через какое-то время вы наткнетесь на горящую избу и бандитов, автоматически начнется кат-сцена. Ответьте поджигателям «Есть еще и третий выход».

Если во время разговора с бандитами выбрать пункт «Не вмешиваться», все равно можно начать квест, разрушив баррикаду с помощью Аарда. В результате этого бандиты нападут на ведьмака, а эльфка выбежит, взяв лук и оказывая ему помощь.

Победить бандитов, расчистить проход и освободить эльфку

Теперь вам предстоит сразиться и победить поджигателей в количестве 4 человек 10 уровня. После того, как вы убьете бандитов, встаньте чуть сбоку от двери, а после используйте Аард, чтобы убрать бочку и палки.

Поговорить со спасённой

Из избы выбежит эльфка, поговорите с ней, из разговора станет понятно, о том, что они хотели ее ограбить, но эльфка не сказала, где лежат ее сбережения… А в знак благодарности она поделилась с Геральтом.

Поговорить со спасённой

Где найти награду

Если хотите получить свои 25 монет, то идите между ее избой и большим деревом и используйте чутье, чтобы увидеть бревно, в котором будут монеты.

Ещё по Ведьмак 3: Дикая охота

Заказ: Опасные развлечения в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение, выбор и последствия
Прохождения
Заказ: Опасные развлечения в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение, выбор и последствия
Заказ: Опасные развлечения (ориг. Contract: Deadly Delights) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Заказ: Медоносный призрак в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Прохождения
Заказ: Медоносный призрак в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Заказ: Медоносный призрак (ориг. Contract: The Apiarian Phantom) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Заказ: Неуловимый вор в Ведьмак 3: Дикая охота — какие последствия
Прохождения
Заказ: Неуловимый вор в Ведьмак 3: Дикая охота — какие последствия
Заказ: Неуловимый вор (ориг. Contract: An Elusive Thief) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота. Новиградский купец Сильвестер Амелло ищет помощи в выслеживании вора-домового, который обирает купеческие лавки. Геральт принимает задание и следы приводят его в жуткий квартал бедноты за стенами города. Там он обнаруживает, что домовой оказывается допплером, меняющим свой облик, чтобы ускользнуть от него. Но ведьмак готов к преследованию.
Гвинт: Игры с корчмарями в Ведьмак 3: Дикая охота — гайд
Прохождения
Гвинт: Игры с корчмарями в Ведьмак 3: Дикая охота — гайд
Гвинт: Игры с корчмарями (ориг. Gwent: Playing Innkeeps) — это второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Высокие ставки в Ведьмак 3: Дикая охота — последствия, прохождение
Прохождения
Высокие ставки в Ведьмак 3: Дикая охота — последствия, прохождение
Высокие Ставки (ориг. High Stakes) — это второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Мечи и вареники в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Прохождения
Мечи и вареники в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Мечи и вареники (ориг. Of Swords and Dumplings) — второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота. Геральт встретил Хаттори, бывшего мастера мечей, который стал поваром, и решил убедить его вернуться к своему прежнему ремеслу. Однако, чтобы добиться успеха, им пришлось пройти через странное и изнурительное приключение, связанное с выходцами со Скеллиге, варениками, контрабандной рудой и вонючими кузнечными материалами. Геральт понимал, что для ведьмака меч — важная часть их жизни, и поэтому он стремился найти легендарного оружейника Хаттори.

Комментарии 0