Пропавшие цыплята в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение

Пропавшие цыплята в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение

25 апреля 2026, 01:35 0

Пропавшие цыплята (ориг. Empty Coop) — второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота. Геральт обнаружил, что воровство цыплят из курятника связано не с чудовищем, а с несколькими сиротами, которые остались без поддержки и защиты. Он решает помочь им, предложив старушке взять их под опеку или найти им безопасное место для жизни, где они смогут начать новую жизнь.

Как начать

Чтобы начать данный квест вам необходимо двигаться на восток по дороге от указателя Пасека Майерсдорфов, перейдя через реку справа вы увидите дом и старушку — поговорите с ней. Из разговора станет понятно, что у нее кто-то ворует цыплят, она думает, что это волки, но волки на двух ногах…

необходимо двигаться на восток по дороге от указателя Пасека Майерсдорфов

Узнать, кто таскает кур у старушки, используя ведьмачье чутье

После того, как вы поговорили с Яниной, вам нужно найти следы. Слева вы увидите бочку и два мешка (можете забрать оттуда ресурсы), а справа будет один мешок, перепрыгивайте через забор рядом с этим мешком и используйте чутье — вы увидите волчьи следы. Идите по следам до речки, затем переправляйтесь на противоположный берег.

Если хотите, то осмотрите новые следы, или продолжайте идти дальше и почти сразу вы наткнетесь на лагерь сирот. Поговорите с детьми. А после возвращайтесь к старушке.

Поговорите с детьми. А после возвращайтесь к старушке.

Убедить старушку приютить детей

Вернувшись к Янине, попросите ее приютить детей — «Приюти их, и они перестанут красть». После чего квест завершится.

Ещё по Ведьмак 3: Дикая охота

Заказ: Опасные развлечения в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение, выбор и последствия
Прохождения
Заказ: Опасные развлечения в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение, выбор и последствия
Заказ: Опасные развлечения (ориг. Contract: Deadly Delights) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Заказ: Медоносный призрак в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Прохождения
Заказ: Медоносный призрак в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Заказ: Медоносный призрак (ориг. Contract: The Apiarian Phantom) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Заказ: Неуловимый вор в Ведьмак 3: Дикая охота — какие последствия
Прохождения
Заказ: Неуловимый вор в Ведьмак 3: Дикая охота — какие последствия
Заказ: Неуловимый вор (ориг. Contract: An Elusive Thief) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота. Новиградский купец Сильвестер Амелло ищет помощи в выслеживании вора-домового, который обирает купеческие лавки. Геральт принимает задание и следы приводят его в жуткий квартал бедноты за стенами города. Там он обнаруживает, что домовой оказывается допплером, меняющим свой облик, чтобы ускользнуть от него. Но ведьмак готов к преследованию.
Гвинт: Игры с корчмарями в Ведьмак 3: Дикая охота — гайд
Прохождения
Гвинт: Игры с корчмарями в Ведьмак 3: Дикая охота — гайд
Гвинт: Игры с корчмарями (ориг. Gwent: Playing Innkeeps) — это второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Высокие ставки в Ведьмак 3: Дикая охота — последствия, прохождение
Прохождения
Высокие ставки в Ведьмак 3: Дикая охота — последствия, прохождение
Высокие Ставки (ориг. High Stakes) — это второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Мечи и вареники в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Прохождения
Мечи и вареники в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Мечи и вареники (ориг. Of Swords and Dumplings) — второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота. Геральт встретил Хаттори, бывшего мастера мечей, который стал поваром, и решил убедить его вернуться к своему прежнему ремеслу. Однако, чтобы добиться успеха, им пришлось пройти через странное и изнурительное приключение, связанное с выходцами со Скеллиге, варениками, контрабандной рудой и вонючими кузнечными материалами. Геральт понимал, что для ведьмака меч — важная часть их жизни, и поэтому он стремился найти легендарного оружейника Хаттори.

Комментарии 0