Прогулка по берегу в Ведьмак 3: Дикая охота — последствия, прохождение

Прогулка по берегу в Ведьмак 3: Дикая охота — последствия, прохождение

25 апреля 2026, 01:48 0

Прогулка по берегу (ориг. A Walk on the Waterfront) — второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота. Геральт согласился помочь одному дворянину, сопровождая его по опасному району Новиграда. Одежда богача могла привлечь внимание неприятных людей, но ведьмак не колебался. Он успешно защитил дворянина от головорезов, и его щедро вознаградили за помощь, несмотря на то что задание не было самым престижным.

Сопровождать дворянина

Идя в восточные доки Новиграда, Геральт встречает дворянина и троих разбойников, которые требуют от того денег. Если вы хотите помочь разодетому купцу, то убейте всех троих, после чего он попросит вас пройтись с ним. Вы можете отказаться, если хотите.

Сопровождать дворянина3

Немного впереди на вас нападет целая банда бандитов, вооруженная палками. Когда вы с ними разберетесь, Геральт спросит Гинтера де Лавирака про засаду, но тот станет отшучиваться, что они идиоты и ему о них ничего не известно. Еще немного впереди вы встретите еще одну засаду, но там будут посерьезнее бойцы, и вновь Гинтер станет увилеста отвечать про нишу, которую он хочет занять.

Пройдя еще немного, вы снова встретитесь в бандитов, а далее вам нужно будет выбрать, как поступить:

  • Если вы откажетесь помогать Гинтеру де Лавирака, то вы все равно получите обещанную награду, но не от нанимателя.
  • Если вы согласитесь помочь Гинтеру де Лавираку, то оппоненты тихо и мирно разойдутся и вам не придется с ними драться.

Ваш выбор не окажет никаких последствий в дальнейшем на сюжет.

Ещё по Ведьмак 3: Дикая охота

Заказ: Опасные развлечения в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение, выбор и последствия
Прохождения
Заказ: Опасные развлечения в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение, выбор и последствия
Заказ: Опасные развлечения (ориг. Contract: Deadly Delights) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Заказ: Медоносный призрак в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Прохождения
Заказ: Медоносный призрак в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Заказ: Медоносный призрак (ориг. Contract: The Apiarian Phantom) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Заказ: Неуловимый вор в Ведьмак 3: Дикая охота — какие последствия
Прохождения
Заказ: Неуловимый вор в Ведьмак 3: Дикая охота — какие последствия
Заказ: Неуловимый вор (ориг. Contract: An Elusive Thief) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота. Новиградский купец Сильвестер Амелло ищет помощи в выслеживании вора-домового, который обирает купеческие лавки. Геральт принимает задание и следы приводят его в жуткий квартал бедноты за стенами города. Там он обнаруживает, что домовой оказывается допплером, меняющим свой облик, чтобы ускользнуть от него. Но ведьмак готов к преследованию.
Гвинт: Игры с корчмарями в Ведьмак 3: Дикая охота — гайд
Прохождения
Гвинт: Игры с корчмарями в Ведьмак 3: Дикая охота — гайд
Гвинт: Игры с корчмарями (ориг. Gwent: Playing Innkeeps) — это второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Высокие ставки в Ведьмак 3: Дикая охота — последствия, прохождение
Прохождения
Высокие ставки в Ведьмак 3: Дикая охота — последствия, прохождение
Высокие Ставки (ориг. High Stakes) — это второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Мечи и вареники в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Прохождения
Мечи и вареники в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Мечи и вареники (ориг. Of Swords and Dumplings) — второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота. Геральт встретил Хаттори, бывшего мастера мечей, который стал поваром, и решил убедить его вернуться к своему прежнему ремеслу. Однако, чтобы добиться успеха, им пришлось пройти через странное и изнурительное приключение, связанное с выходцами со Скеллиге, варениками, контрабандной рудой и вонючими кузнечными материалами. Геральт понимал, что для ведьмака меч — важная часть их жизни, и поэтому он стремился найти легендарного оружейника Хаттори.

Комментарии 0