Новиградское гостеприимство в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение

Новиградское гостеприимство в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение

25 апреля 2026, 23:05 0

Новиградское гостеприимство (ориг. Novigrad Hospitality) — второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота. Геральт встретил веселую компанию трубадуров недалеко от Новиграда, которые пригласили его к костру и предложили выпить. Утром он обнаружил, что его ограбили, и решил погнаться за ворами. Геральт выследил трубадуров, догнал и вернул свои вещи.

Как начать

Начать задание можно, открыв карту, вас должна интересовать деревня Янтра, переместившись в деревню идите по дороге на северо-запад и на развилки пути вы увидите двоих веселых поэтов.

Новиградское гостеприимство в Ведьмак 3

Поговорите с бардами и согласитесь выпить вместе с ними, однако на утро Геральт проснется голым. Поэты обворуют ведьмака, после чего их нужно будет найти.

Выследить бардов, используя ведьмачье чутье, и вернуть снаряжение

Когда к вам вернется управление идите в деревню Янтра, дойдя до доски объявлений поверните налево, а затем еще раз налево (там будет собака) и два барда.

Выследить бардов, используя ведьмачье чутье

Как поступить с бардами

Найдя воров, вы можете выбрать:

  • «Да, мы в расчете» — просто забираете свои вещи и расходитесь.
  • «Будем квиты, когда вы отдадите мне свои вещи» — Геральт заберет их вещи, после чего те обидятся на него и больше не станут с ним разговаривать.
Как поступить с поэтами

Ещё по Ведьмак 3: Дикая охота

Заказ: Опасные развлечения в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение, выбор и последствия
Прохождения
Заказ: Опасные развлечения в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение, выбор и последствия
Заказ: Опасные развлечения (ориг. Contract: Deadly Delights) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Заказ: Медоносный призрак в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Прохождения
Заказ: Медоносный призрак в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Заказ: Медоносный призрак (ориг. Contract: The Apiarian Phantom) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Заказ: Неуловимый вор в Ведьмак 3: Дикая охота — какие последствия
Прохождения
Заказ: Неуловимый вор в Ведьмак 3: Дикая охота — какие последствия
Заказ: Неуловимый вор (ориг. Contract: An Elusive Thief) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота. Новиградский купец Сильвестер Амелло ищет помощи в выслеживании вора-домового, который обирает купеческие лавки. Геральт принимает задание и следы приводят его в жуткий квартал бедноты за стенами города. Там он обнаруживает, что домовой оказывается допплером, меняющим свой облик, чтобы ускользнуть от него. Но ведьмак готов к преследованию.
Гвинт: Игры с корчмарями в Ведьмак 3: Дикая охота — гайд
Прохождения
Гвинт: Игры с корчмарями в Ведьмак 3: Дикая охота — гайд
Гвинт: Игры с корчмарями (ориг. Gwent: Playing Innkeeps) — это второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Высокие ставки в Ведьмак 3: Дикая охота — последствия, прохождение
Прохождения
Высокие ставки в Ведьмак 3: Дикая охота — последствия, прохождение
Высокие Ставки (ориг. High Stakes) — это второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Мечи и вареники в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Прохождения
Мечи и вареники в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Мечи и вареники (ориг. Of Swords and Dumplings) — второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота. Геральт встретил Хаттори, бывшего мастера мечей, который стал поваром, и решил убедить его вернуться к своему прежнему ремеслу. Однако, чтобы добиться успеха, им пришлось пройти через странное и изнурительное приключение, связанное с выходцами со Скеллиге, варениками, контрабандной рудой и вонючими кузнечными материалами. Геральт понимал, что для ведьмака меч — важная часть их жизни, и поэтому он стремился найти легендарного оружейника Хаттори.

Комментарии 0