Несвободный Новиград 2 в Ведьмак 3: Дикая охота — последствия, прохождение

Несвободный Новиград 2 в Ведьмак 3: Дикая охота — последствия, прохождение

25 апреля 2026, 23:19 0

Несвободный Новиград II (ориг. Novigrad, Closed City) — это второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.

Как начать

Чтобы начать, вы должны выполнить «Вопрос жизни и смерти». После этого вам нужно пройти северо-западнее «Золотого осетра», Геральта окликнут бандиты.

Несвободный Новиград 2

Пройти по запаху крови и ила из каналов, используя ведьмачье чутье

Согласившись помочь, используйте чутье и бегите на северо-восток по дороге через арку, там вы найдете следы башмаков и запах крови.

Пройти по следам и найти пропавшего

Просто следуйте по запаху, там вы найдете раненного охотника.

Что сделать с охотником за колдуньями, последствия

  • «Делайте, что хотите» — бандиты убьют охотника и вознаградят вас 100 монетами. Этот выбор никак не повлияет на дальнейшую игру.
  • «Оставьте его» — вы заступитесь за него, после чего придется убить бандитов, но наградой будет только «спасибо». Также он или умрет или окажется в больнице Вильмериуса.
Что сделать с охотником за колдуньями, последствия

Ещё по Ведьмак 3: Дикая охота

Заказ: Опасные развлечения в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение, выбор и последствия
Прохождения
Заказ: Опасные развлечения в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение, выбор и последствия
Заказ: Опасные развлечения (ориг. Contract: Deadly Delights) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Заказ: Медоносный призрак в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Прохождения
Заказ: Медоносный призрак в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Заказ: Медоносный призрак (ориг. Contract: The Apiarian Phantom) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Заказ: Неуловимый вор в Ведьмак 3: Дикая охота — какие последствия
Прохождения
Заказ: Неуловимый вор в Ведьмак 3: Дикая охота — какие последствия
Заказ: Неуловимый вор (ориг. Contract: An Elusive Thief) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота. Новиградский купец Сильвестер Амелло ищет помощи в выслеживании вора-домового, который обирает купеческие лавки. Геральт принимает задание и следы приводят его в жуткий квартал бедноты за стенами города. Там он обнаруживает, что домовой оказывается допплером, меняющим свой облик, чтобы ускользнуть от него. Но ведьмак готов к преследованию.
Гвинт: Игры с корчмарями в Ведьмак 3: Дикая охота — гайд
Прохождения
Гвинт: Игры с корчмарями в Ведьмак 3: Дикая охота — гайд
Гвинт: Игры с корчмарями (ориг. Gwent: Playing Innkeeps) — это второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Высокие ставки в Ведьмак 3: Дикая охота — последствия, прохождение
Прохождения
Высокие ставки в Ведьмак 3: Дикая охота — последствия, прохождение
Высокие Ставки (ориг. High Stakes) — это второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Мечи и вареники в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Прохождения
Мечи и вареники в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Мечи и вареники (ориг. Of Swords and Dumplings) — второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота. Геральт встретил Хаттори, бывшего мастера мечей, который стал поваром, и решил убедить его вернуться к своему прежнему ремеслу. Однако, чтобы добиться успеха, им пришлось пройти через странное и изнурительное приключение, связанное с выходцами со Скеллиге, варениками, контрабандной рудой и вонючими кузнечными материалами. Геральт понимал, что для ведьмака меч — важная часть их жизни, и поэтому он стремился найти легендарного оружейника Хаттори.

Комментарии 0