Костры Новиграда в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение

Костры Новиграда в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение

22 апреля 2026, 22:52 0

Костры Новиграда (ориг. Pyres of Novigrad) — основной квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота. Геральт следует за Цири в Новиград — культовый порт, пристанище артистов и проходимцев. Война и репрессии магов делают город опасным. В поисках Цири он обращается к Трисс Меригольд, скрывающейся здесь.

Заглянуть домой к Трисс

Отправляйтесь в Новиград. Вам так или иначе придется пройти через Рынок на площади Иерархов, на которой будут сжигать чародейку по имени Фелиция Кори и краснолюда Ляшареля. После просмотра кат-сцена, сворачивайте в переулок, пройдя через ворота, вы встретите двух воров, копающихся в раскиданных вещах. Во время диалога выберите «Давайте поговорим», после чего они дадут подсказки, но в ваш разговор вмешается Менге.

Заглянуть домой к Трисс

Во время разговора с ним выбирайте то, что хотите, вам выбор никак не отразится на взаимоотношения с ним. Когда они все уйдет осмотрите сундук справа. Не спешите идти в Гнилую рощу, сначала осмотрите дом Трисс. На первом этаже вы найдете на полу травы и коренья, а на столе — расческу. Далее поднимайтесь наверх и на третьем этаже на полу будет лежать одежда Трисс.

Попасть в Гнилую рощу

Попасть в место, о котором говорили воры можно тремя способами: отыскав нищего и поговорив с ним, найдя вора и проследив за ним и пройти каналами (самый долгий).

Ниже вы найдете прохождения каждого из трех способов. Но выбрать вы сможете только один.

Поговорить с нищими

Выйдя обратно на площадь, поверните налево, нищий будет сидеть чуть выше. Во время разговора, если вы не будете ничего спрашивать про Гнилую рощу, то он все расскажет сам. После того, как он вам все расскажет бегите к новой метке и постучите в ворота. Пароль: «Старая чушка плодила подсвинков». После этого вас пустят внутрь.

Отыскать вора на главном рынке и пробраться за ним

Вора-карманника вы найдете рядом с кузницей на площади, он будет одет в синий костюм. Подойдите к толпе и просто дождитесь, когда вор совершит кражу. После этого спокойным шагом следуйте за ним, но у вас на пути встанет нищий — дайте ему 20 монет. Затем бегите вперед, он не должен далеко уйти.

Отыскать вора на главном рынке и пробраться за ним

Пройдя еще немного за ним, вы станете свидетелем его обмена с напарником. Теперь вам нужно следовать за вторым вором. Поверните направо и просто идите вперед до моста, после поверните налево, пройдите через арку и впереди вы увидите лестницу и ворота с дверью воротам. Постучите в дверь, после чего вы или дадите охраннику 50 монет или воспользуетесь Аксием, чтобы тот вас впустил.

Отыскать вход в каналы за стенами Новиграда

Чтобы попасть в каналы, вам необходимо отправиться к указателю Ворот славы, воспользуйтесь быстрым перемещением на площади. Оказавшись у Ворот славы, справа в воде будет контрабанда в воде, а напротив — три арки под мостом. Плывите в самую правую арку.

Пройдя немного вперед, вы найдете утопцев и труп, осмотрев который вы получите Ключ. Откройте им решетку впереди, в тупике справа будет лестница. Поднявшись наверх на вас, нападут местная охрана. Победите их, после чего они вас пропустят.

Встретиться с Королём Нищих

Идите к метке и проходите через дверь, вы попадете в небольшую таверну, где Трисс будет беседовать с Королём Нищих.

Следовать за Трисс

Следуйте за Меригольд. Дойдя до «торговца» выберите вариант ответа «Где ты выбросил мешок». Прежде чем спускаться подпол, сначала осмотрите все мешки, полки и сундуки в доме, а уже после открывайте подпол и спускайтесь вниз. Внизу вы найдете несколько сундуков и утопца. Трисс скажет о том, что тут где-то должен быть рычаг, он находится на колонне.

Следовать за Трисс

Найти утопленный пакет, используя ведьмачье чутье

Утопленный пакет вы найдете под водой у самого моста, он будет лежать в утонувшей лодке. Также тут вы найдете два сундука. Возвратитесь к чародейке и отдайте ей пакет, а затем снова идите за ней.

Далее вы придете к купцу, у которого будет заказ к Трисс. Во время диалога обязательно выберите «Ты заплатишь авансом» (иначе вы не получите денег).

Разместите приманки для крыс по всему складу

Заходите на склад вместе, затем бегите направо, ориентир — маленькая дыра в стене. Используйте чутье, чтобы установить приманку, далее идите налево к такой же дыре. Последняя дыра будет слева — поднимитесь по лестнице и пройдите немного вперед.

После этого сообщите Трисс о том, что все готово. Когда она активирует свои чары, вам нужно будет поговорить с ней. Во время диалога, когда она спросит, как дела у Йеннифер, скажите ей: «Я не знаю». После этого разговор прервут купец и охотники за колдуньями. Убейте их и выходите наружу. В разговоре с Трисс выберите «Не за что», а после «Рад был увидеться». После этого квест завершится и начнется новый — «Сон в большом городе».

Ещё по Ведьмак 3: Дикая охота

Заказ: Опасные развлечения в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение, выбор и последствия
Прохождения
Заказ: Опасные развлечения в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение, выбор и последствия
Заказ: Опасные развлечения (ориг. Contract: Deadly Delights) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Заказ: Медоносный призрак в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Прохождения
Заказ: Медоносный призрак в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Заказ: Медоносный призрак (ориг. Contract: The Apiarian Phantom) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Заказ: Неуловимый вор в Ведьмак 3: Дикая охота — какие последствия
Прохождения
Заказ: Неуловимый вор в Ведьмак 3: Дикая охота — какие последствия
Заказ: Неуловимый вор (ориг. Contract: An Elusive Thief) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота. Новиградский купец Сильвестер Амелло ищет помощи в выслеживании вора-домового, который обирает купеческие лавки. Геральт принимает задание и следы приводят его в жуткий квартал бедноты за стенами города. Там он обнаруживает, что домовой оказывается допплером, меняющим свой облик, чтобы ускользнуть от него. Но ведьмак готов к преследованию.
Гвинт: Игры с корчмарями в Ведьмак 3: Дикая охота — гайд
Прохождения
Гвинт: Игры с корчмарями в Ведьмак 3: Дикая охота — гайд
Гвинт: Игры с корчмарями (ориг. Gwent: Playing Innkeeps) — это второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Высокие ставки в Ведьмак 3: Дикая охота — последствия, прохождение
Прохождения
Высокие ставки в Ведьмак 3: Дикая охота — последствия, прохождение
Высокие Ставки (ориг. High Stakes) — это второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Мечи и вареники в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Прохождения
Мечи и вареники в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Мечи и вареники (ориг. Of Swords and Dumplings) — второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота. Геральт встретил Хаттори, бывшего мастера мечей, который стал поваром, и решил убедить его вернуться к своему прежнему ремеслу. Однако, чтобы добиться успеха, им пришлось пройти через странное и изнурительное приключение, связанное с выходцами со Скеллиге, варениками, контрабандной рудой и вонючими кузнечными материалами. Геральт понимал, что для ведьмака меч — важная часть их жизни, и поэтому он стремился найти легендарного оружейника Хаттори.

Комментарии 0