Комната Цири — прохождение Ведьмак 3: Дикая охота

Комната Цири — прохождение Ведьмак 3: Дикая охота

15 апреля 2026, 23:40 0

Комната Цири — это второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая охота, происходящий в локации Велен, замок Вроницы. После разговора с бароном, Геральт узнает, в какой комнате Цири проживала, и решает осмотреть ее. Внутри комнаты он обнаруживает различные предметы, включая одежду, волчок и книгу «Неясная природа проклятий». Заметив волчок, принадлежащий Гретке, ведьмак решает вернуть его и задать ей вопросы о Цири. Гретка рассказывает, что Цири отправилась искать Геральта и чародейку. Завершив беседу с Греткой, Геральт продолжает свои поиски, волнуясь и ожидая новых приключений.

Осмотреть комнату, в которой жила Цири, используя ведьмачье чутьё

Отправляйтесь в комнату Цириллы на втором этаже, которая находится в замке барона — Вроницы. Войдя в комнату, осмотрите слева на полу волчок. На столе в дальнем углу комнаты вы найдете книгу «Неясная природа проклятий», которую нужно обязательно прочитать.

Осмотреть комнату, в которой жила Цири, используя ведьмачье чутьё

И последнее, что осталось осмотреть в комнате — старую одежду на полу между столом и кроватью.

Пойти в кухню и поговорить с Греткой

Идите в комнату напротив — кухню. Гретка будет сидеть за стеллажом. Во время разговора отдайте ей волчок «Я нашел эту игрушку в комнате». После этого вы получите опыт, тем самым завершите задание, но лучше всего будет еще спросить у ребенка «Где Цири».

Пойти в кухню и поговорить с Греткой

Ещё по Ведьмак 3: Дикая охота

Заказ: Опасные развлечения в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение, выбор и последствия
Прохождения
Заказ: Опасные развлечения в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение, выбор и последствия
Заказ: Опасные развлечения (ориг. Contract: Deadly Delights) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Заказ: Медоносный призрак в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Прохождения
Заказ: Медоносный призрак в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Заказ: Медоносный призрак (ориг. Contract: The Apiarian Phantom) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Заказ: Неуловимый вор в Ведьмак 3: Дикая охота — какие последствия
Прохождения
Заказ: Неуловимый вор в Ведьмак 3: Дикая охота — какие последствия
Заказ: Неуловимый вор (ориг. Contract: An Elusive Thief) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота. Новиградский купец Сильвестер Амелло ищет помощи в выслеживании вора-домового, который обирает купеческие лавки. Геральт принимает задание и следы приводят его в жуткий квартал бедноты за стенами города. Там он обнаруживает, что домовой оказывается допплером, меняющим свой облик, чтобы ускользнуть от него. Но ведьмак готов к преследованию.
Гвинт: Игры с корчмарями в Ведьмак 3: Дикая охота — гайд
Прохождения
Гвинт: Игры с корчмарями в Ведьмак 3: Дикая охота — гайд
Гвинт: Игры с корчмарями (ориг. Gwent: Playing Innkeeps) — это второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Высокие ставки в Ведьмак 3: Дикая охота — последствия, прохождение
Прохождения
Высокие ставки в Ведьмак 3: Дикая охота — последствия, прохождение
Высокие Ставки (ориг. High Stakes) — это второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Мечи и вареники в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Прохождения
Мечи и вареники в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Мечи и вареники (ориг. Of Swords and Dumplings) — второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота. Геральт встретил Хаттори, бывшего мастера мечей, который стал поваром, и решил убедить его вернуться к своему прежнему ремеслу. Однако, чтобы добиться успеха, им пришлось пройти через странное и изнурительное приключение, связанное с выходцами со Скеллиге, варениками, контрабандной рудой и вонючими кузнечными материалами. Геральт понимал, что для ведьмака меч — важная часть их жизни, и поэтому он стремился найти легендарного оружейника Хаттори.

Комментарии 0