Фальшивые бумаги — прохождение Ведьмак 3: Дикая охота

Фальшивые бумаги — прохождение Ведьмак 3: Дикая охота

19 апреля 2026, 15:15 0

В квесте Фальшивые бумаги игры Ведьмак 3: Дикая охота, Геральт сталкивается с необходимостью получить фальшивые документы для скрытного передвижения в определенной области или выполнения определенной миссии. Чтобы получить эти фальшивые бумаги, Геральту нужно взаимодействовать с контактами в подпольных сетях или найти специалистов, способных создать такие документы. Квест требует от Геральта умения убеждать и торговаться, а также возможности исследовать окружающую среду и находить скрытые информационные источники. Успех в этом квесте обеспечит Геральту доступ к ограниченным или запретным областям, открывая новые возможности для выполнения других заданий или достижения своих целей.

Выяснить, что за помощь нужна шурину продавца фальшивых грамот

Идите к метке, там вы встретите людей и гулей, а также шурина. Помогите ему разобраться с гулями, а после поговорите с ним. Согласитесь ему помочь в этот момент стартует еще один второстепенный квест — «Кладбищенские гиены».

Купить грамоту со скидкой

После выполнения квесты «Кладбищенские гиены», возвращайтесь к торговцу и скажите ему: «Я уже помог твоему шурину». Если вы использовали Аксий, то грамота будет стоить для вас 25 монет

Ещё по Ведьмак 3: Дикая охота

Заказ: Опасные развлечения в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение, выбор и последствия
Прохождения
Заказ: Опасные развлечения в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение, выбор и последствия
Заказ: Опасные развлечения (ориг. Contract: Deadly Delights) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Заказ: Медоносный призрак в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Прохождения
Заказ: Медоносный призрак в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Заказ: Медоносный призрак (ориг. Contract: The Apiarian Phantom) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Заказ: Неуловимый вор в Ведьмак 3: Дикая охота — какие последствия
Прохождения
Заказ: Неуловимый вор в Ведьмак 3: Дикая охота — какие последствия
Заказ: Неуловимый вор (ориг. Contract: An Elusive Thief) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота. Новиградский купец Сильвестер Амелло ищет помощи в выслеживании вора-домового, который обирает купеческие лавки. Геральт принимает задание и следы приводят его в жуткий квартал бедноты за стенами города. Там он обнаруживает, что домовой оказывается допплером, меняющим свой облик, чтобы ускользнуть от него. Но ведьмак готов к преследованию.
Гвинт: Игры с корчмарями в Ведьмак 3: Дикая охота — гайд
Прохождения
Гвинт: Игры с корчмарями в Ведьмак 3: Дикая охота — гайд
Гвинт: Игры с корчмарями (ориг. Gwent: Playing Innkeeps) — это второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Высокие ставки в Ведьмак 3: Дикая охота — последствия, прохождение
Прохождения
Высокие ставки в Ведьмак 3: Дикая охота — последствия, прохождение
Высокие Ставки (ориг. High Stakes) — это второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Мечи и вареники в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Прохождения
Мечи и вареники в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Мечи и вареники (ориг. Of Swords and Dumplings) — второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота. Геральт встретил Хаттори, бывшего мастера мечей, который стал поваром, и решил убедить его вернуться к своему прежнему ремеслу. Однако, чтобы добиться успеха, им пришлось пройти через странное и изнурительное приключение, связанное с выходцами со Скеллиге, варениками, контрабандной рудой и вонючими кузнечными материалами. Геральт понимал, что для ведьмака меч — важная часть их жизни, и поэтому он стремился найти легендарного оружейника Хаттори.

Комментарии 0