Банды Новиграда в Ведьмак 3: Дикая охота — почему провалено, прохождение

Банды Новиграда в Ведьмак 3: Дикая охота — почему провалено, прохождение

23 апреля 2026, 23:42 0

Банды Новиграда (ориг. The Gangs of Novigrad) — второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота. Геральт узнал о конфликте между триумвиратором и Ублюдком Младшим на совете воротил в Новиграде. Ведьмак решил объединиться с Карлом Тесаком Варезе и начать поиски Ублюдка. Однако их сотрудничество не привело к результатам, и Геральт продолжил поиски самостоятельно.

Чтобы квест не был провален, нужно хотя бы один раз помочь Тесаку, то есть если вы в рамках «Охоты за Младшим» решили воспользоваться помощью краснолюдов, например, в казино (но для этого нужно поговорить с Тесаком), то квест не будет провален. Если вы отложите этот квест на «на потом», то он будет провален.

Поговорить с Тесаком

Отправляйтесь к метке и поговорите с краснолюдом. Согласитесь помочь ему и встретиться с его людьми.

Встретиться с краснолюдами Тесака у казино

Отправляйтесь к казино, поговорите с людьми тесака, скажите, что готовы, а после бегите в казино. Внутри убивайте всех. На третьем этаже освободите низушка Рико. После того, как вы с ним поговорите, отправляйтесь к арене, которая находится недалеко.

Встретиться с краснолюдами Тесака у арены

Зачищайте арену, затем осмотрите трупы, вас должен интересовать труп, которого будет ключ Игоря. Он должен находиться в комнате с креслом. Рядом с креслом вы найдете стол, на котором будет стоять шкатулка, откройте ее, там будет сообщение от Игоря. Теперь вам нужно спуститься вниз, поверните направо и пройдите через решетчатую дверь, спускайтесь вниз. Слева будет два факела, один будет гореть. Подойдите туда и осмотрите пол и стену, вы увидите потайную дверь, факел, который не горит, откроет дверь. В одном из сундуков будет таинственное письмо.

Поговорить с Тесаком

Возвращайтесь к Тесаку и поговорите с ним, чтобы забрать награду. Если вы выполнили все две его просьбы (арена и казино), то он заплатит вам 300 монет, если что-то одно, то он заплатит 150 монет. После завершения переключайтесь на основной квест «Охота за младшим».

Ещё по Ведьмак 3: Дикая охота

Заказ: Опасные развлечения в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение, выбор и последствия
Прохождения
Заказ: Опасные развлечения в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение, выбор и последствия
Заказ: Опасные развлечения (ориг. Contract: Deadly Delights) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Заказ: Медоносный призрак в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Прохождения
Заказ: Медоносный призрак в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Заказ: Медоносный призрак (ориг. Contract: The Apiarian Phantom) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Заказ: Неуловимый вор в Ведьмак 3: Дикая охота — какие последствия
Прохождения
Заказ: Неуловимый вор в Ведьмак 3: Дикая охота — какие последствия
Заказ: Неуловимый вор (ориг. Contract: An Elusive Thief) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота. Новиградский купец Сильвестер Амелло ищет помощи в выслеживании вора-домового, который обирает купеческие лавки. Геральт принимает задание и следы приводят его в жуткий квартал бедноты за стенами города. Там он обнаруживает, что домовой оказывается допплером, меняющим свой облик, чтобы ускользнуть от него. Но ведьмак готов к преследованию.
Гвинт: Игры с корчмарями в Ведьмак 3: Дикая охота — гайд
Прохождения
Гвинт: Игры с корчмарями в Ведьмак 3: Дикая охота — гайд
Гвинт: Игры с корчмарями (ориг. Gwent: Playing Innkeeps) — это второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Высокие ставки в Ведьмак 3: Дикая охота — последствия, прохождение
Прохождения
Высокие ставки в Ведьмак 3: Дикая охота — последствия, прохождение
Высокие Ставки (ориг. High Stakes) — это второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Мечи и вареники в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Прохождения
Мечи и вареники в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Мечи и вареники (ориг. Of Swords and Dumplings) — второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота. Геральт встретил Хаттори, бывшего мастера мечей, который стал поваром, и решил убедить его вернуться к своему прежнему ремеслу. Однако, чтобы добиться успеха, им пришлось пройти через странное и изнурительное приключение, связанное с выходцами со Скеллиге, варениками, контрабандной рудой и вонючими кузнечными материалами. Геральт понимал, что для ведьмака меч — важная часть их жизни, и поэтому он стремился найти легендарного оружейника Хаттори.

Комментарии 0