Зеффо (первый визит) — прохождение Star Wars Jedi: Fallen Order на 100%

Зеффо (первый визит) — прохождение Star Wars Jedi: Fallen Order на 100%

19 марта 2026, 21:26 0

На этой странице вы найдете полное прохождение Зеффо (первое посещение) в Star Wars Jedi: Fallen Order на 100%. В гайде подробно разобран весь маршрут: как отыскать древние гробницы Зеффо, добраться до эпицентра бури, пройти гробницу Эйларама, решить головоломки со сферами и вернуться к «Богомолу» для продолжения сюжета. Также в прохождении собраны все важные предметы и секреты региона: ящики, эхо Силы, эссенции здоровья и силы, сканирования БД-1, короткие пути и дополнительные награды. Материал подойдет тем, кто хочет полностью зачистить локацию, не пропустить коллекционки и без лишних проблем пройти Зеффо на 100%.

В игре реализована метроидвание — вы можете видеть сундук или локацию, но добраться до нее вы не сможете, пока не откроете нужный навык.

Отыскать древние гробницы Зеффо

В ангаре справа будет ящик, залутайте его. Идите вперёд и слева вы найдете огромный проход в заброшенный ангар, заходите туда и вы увидите дверь впереди справа, ящик будет левее двери. Также в этом ангаре Би-Ди может отсканировать ящики.

может отсканировать ящики

Выходите из Заброшенного ангара и идите налево. Поднимитесь по тропинке вверх, передайте на противоположную сторону и убейте сказзов, отсканируйте и их и имперца. Заберитесь на выступ впереди и подойдите к двери, Би-Ди начнет сканировать стену.

Би-Ди начнет сканировать стену

Спрыгивайте обратно и поворачивайте направо, поднимайтесь вверх, убейте трех сказзов. Справа будет пещера — прыгайте в нее. Идите по единственному пути, не забудьте, что световой меч может осветить путь. Почти сразу вы найдете эхо.

найдете эхо

Продолжайте движение вперед, прыгайте там, где это надо, и вы дойдете до золотого сундука. Спрыгивайте вниз и вы окажитесь у выхода. Выбегайте наружу.

Выбегайте наружу

Двигайтесь направо, пробегите по стене, и вы окажитесь на крыше Заброшенного ангара. Идите дальше и вы дойдете до двери слева и стрельбы справа. Сначала откройте дверь, чтобы у вас появился короткий путь. Идите на звуки выстрелов и перебейте штурмовиков.

Двигайтесь направо

Стену впереди Би-Ди сможет отсканировать, но прежде, чем идти дальше, развернитесь и вы увидите, что с правой стороны здания можно подняться. Там будет ящик.

Стену впереди Би-Ди

Спрыгивайте и бегите вперед, вы попадете в Покинутую деревню. Замедлите лопасти так, чтобы вы смогли запрыгнуть на платформу и потом с нее спрыгнуть на противоположной стороне. Перебейте штурмовиков-разведчиков, после заберите слева эхо.

после заберите слева эхо

Идите туда, где были штурмовики и убейте их (если вы еще этого не сделали). Продолжайте двигаться прямо. Впереди будет новый тип противника командир штурмовиков-разведчиков, я советую сначала разобраться с обычным штурмовиком, а после уже с ним.

обычным штурмовиком

Когда разделаетесь с имперцами поверните налево и вы увидите впереди эхо. Подберите его. Также Би-Ди может отсканировать дверь (если не сделал этого раньше).

отсканировать дверь

Вернитесь обратно туда, где вы убили только что разведчиков. На крышах домов вы найдете новых штурмовиков. Перепрыгните на возвышенность слева и двигайтесь вперед. Штурмовики побегут в вашу сторону, а слева откроется дверь. Заходите внутрь и спускайтесь вниз.

Вернитесь обратно

Открывайте короткий путь и помедитируйте в точке медитации. Если вы собирали все вышеперечисленное, то у вас есть одно очко навыков. Возвращайтесь обратно, впереди вы увидите ящик (вам не нужно переходит на противоположную сторону по трубе пока что) после того, как вы залутаете ящик идите туда, где были штурмовики (если вы их еще не убили).

Открывайте короткий путь

Запрыгивайте на выступ на здании справа, двигайтесь вперед и запрыгните еще повыше, справа будет ящик, а впереди два штурмовика. Когда разберетесь с ящиком идите туда, где были штурмовики. Спрыгивайте вниз и убейте разведчика.

Запрыгивайте на выступ на здании справа

Идите налево и перепрыгните через овраг, впереди будет точка медитации. Проходите в пещеру впереди, которая окажется Турбинной установкой, используйте меч, чтобы освещать путь. Когда вы дойдете до перил, то окажитесь у развилки, поверните налево. На извилистой трубе вы сможете сойти влево и там будет ящик.

поверните налево

Вернитесь к трубе и идите вперед, там будет терминал, взаимодействуя с которым вы включите свет. Перепрыгивайте и идите дальше, на улицу. Там будет двое сказзов. Впереди будут вращающиеся колесо или ветряк — замедлите его, после допрыгайте до центра и подождите, когда оно начнет вращаться, затем снова замедлите, иначе вы не успеете перепрыгнуть и умрете.

иначе вы не успеете перепрыгнуть и умрете

Разыскать эпицентр бури

Оказавшись на земле на вас, нападет новый враг — филлак. После вашей победы бегите вперед и убейте всех, будьте внимательны и аккуратны, так как наверху справа будет ракетчик. Вы пока что ничем не сможете отбить его атаку.

Разыскать эпицентр бури

Замедлите ветряки, как в предыдущий раз. Но не прыгайте дальше третьего ветряка, справа можно взобраться в «потайную» область. Вам нужно остановить платформу, как на видео ниже. Би-Ди будет сканировать, а у вас будет возможность прокачать Кэла.

Идите вверх к другим ветрякам и пройдите через них (будет чуть сложнее). Потом спрыгните вниз и идите в пещеру слева, там будет эссенция. Затем поднимитесь повыше и вы сможете выйти через дверь.

пещеру слева

Спрыгивайте вниз и продолжайте движение вперед, убейте штурмовиков и нового врага — командира штурмовиков. Откройте дверь справа, чтобы у вас появился короткий путь. Съезжайте по ледяному склону, перепрыгните при помощи веревку, пробегите по стене, убейте всех врагов и справа вы увидите лопасти. Замедлите и проходите внутрь, убейте сказза и заберите эхо.

Замедлите и проходите внутрь

Выйдя наружу, подойдите к воротам, Би-Ди их отсканирует. Бегите по стене слева, там будет точка медитации. Впереди будет тяжеловооруженный штурмовик (пулеметчик). Чтобы сбить ему щит нужно несколько раз попасть в него его же выстрелами.

Выйдя наружу, подойдите к воротам

Продолжайте подниматься и вы попадете в комнату с разрушенной платформой и еще одним пулеметчиком, убейте его, а затем перебирайтесь на ту сторону. Впереди будет веревка, по которой можно подняться наверх. Но сначала поверните налево, там будет запертый ящик и цветы, пусть Би-Ди их отсканирует. Затем поднимайтесь наверх и идите направо, там вы увидите ящик.

Вернитесь обратно и пройдите по трубе, чтобы пройти до конца нужно будет повиснуть. Используйте веревку, чтобы допрыгнуть до ледяного склона и скатиться. Обрежьте веревку впереди, чтобы открыть короткий путь, затем бегите направо к ракетчику. Убейте сказзов и ракетчика (лучше сначала его). Идите внутрь и взаимодействуйте с компьютерами.

Идите внутрь и взаимодействуйте с компьютерами

Проходите в дверь впереди и убейте двух разведчиков, откройте ящик слева, идите к веревке и перепрыгните на платформу. Используйте замедление на выезжающих платформах, затем зайдите в пещеру справа. За решеткой вы увидите ящик. Дождитесь, когда вы сможете забежать за платформой к ящику. В конце пещеры будет стена, по которой можно пробежать, замедлите платформу и начните бежать по стене, затем подпрыгните, чтобы зацепиться за уступ.

Проходите в дверь впереди

Вам нужно замедлить платформы впереди и прыгать с одной на другую. Это будет непросто, очень непросто… В конце будет эссенция здоровья. Затем вернитесь обратно и воспользуйтесь точкой медитации.

Перепрыгивайте по веревкам и убейте всех имперских солдат. Откройте ящик слева, затем бегите дальше. Скользите вниз, там вам нужно будет перепрыгивать через пропасти. Идите по единственному пути внутрь, когда вы дойдете до сломанной двери слева, то отсканируйте ее. Затем прыгайте дальше и вы выйдите к Истерзанным ветром руинам.

дальше и вы выйдите

Первый ящик будет находиться внизу справа (смотрите скриншот). Идите по левой стороне в сторону шторма, попутно убивая филлаков. На возвышенности с филлаком Би-Ди сможет отсканировать еще одно растение. Так как наверх вам еще не взобраться, слева будет вход в пещеру, идите туда.

Пройдя через тоннели, вы попадете в эпицентр шторма, используйте замедление, чтобы замедлить летающие частицы и пройти внутрь к шару. Би-Ди побежит влево и укажет на нажимную плиту вставайте на нее.

Би-Ди побежит влево

Исследовать гробницу Эйларама

Поднимайтесь по лестнице и пролезайте в щель, впереди будет скангус — новый противник. Не приближайтесь к ним слишком близко, чтобы те не взорвались. Пробегите по стене и скатитесь вниз по ледяному склону. Убейте всех сказзов и идите в единственный проход. Там будет еще три сказза, затем забирайтесь наверх.

идите в единственный проход

Идите вперед, поднимитесь по решетчатой стене вверх и взаимодействуйте с полукруглым рычагом. Откроется вентиляция и подует воздух, дождитесь момента, когда подвесной шарик будет максимально у противоположной возвышенности. Снова взаимодействуйте с рычагом, чтобы закрыть потоки воздуха, из-за инерции он окажется у вас, используйте замедление, запрыгните на него, затем спрыгните на противоположной стороне.

спользуйте замедление, запрыгните на него

Перебегайте по стене к точке медитации. Спрыгивайте в область и впереди вы, наверно, уже заметили статую со светящиеся грудной клеткой — хранитель гробницы, сильный противник, но медленный, поначалу он будет что-то наподобие мини-босса. Убейте его.

Перебегайте по стене к точке медитации

Открывайте потоки воздуха за шаром, чтобы его сдвинуть. Взбирайтесь на выехавшие колонны. Сломайте наросты и скатитесь вниз по льду, слева будет веревка, успейте на нее прыгнуть. Затем перепрыгните на стену и пробегите по ней. Идите вперед, пока не дойдете до потока с воздухом. Так как потоки будут сносить Кэла, вам нужно будет прижаться максимально вправо и прыгнуть вперед, тогда его сдует ровно до выступа, за который он сможет зацепиться.

максимально вправо и прыгнуть вперед

Убейте сказзов, затем прыгайте точно также как и в предыдущий раз, чтобы Кэла сносило ветром ровно до земли. Поднимитесь справа и вы окажитесь на мосту со скангусами, сначала спуститесь слева и ударьте скангус, чтобы тот взорвался и открыл проход. Пройдите внутрь и воспользуйтесь точкой медитации. Справа нужно открыть потоки воздуха, чтобы допрыгнуть до земли, также скангусы будут сдуваться. Проходите вперед и убейте еще одного хранителя.

Пройдите внутрь и воспользуйтесь точкой медитации

Поднимитесь наверх, откройте потоки воздуха и перепрыгните с их помощью на противоположную сторону. Пролезайте через щель и двигайтесь вперед до стены, с которой можно взаимодействовать. Проходите через видение Кэла и в конце концов попадете в учебную комнату, где Кэл вспомнит «толчок силы».

Проходите через видение Кэла

Не спешите ломать стену впереди, развернитесь и слева вы увидите проход, вытолкните камень толчком и проходите вперед. Когда вы попадете в комнату, где камень сдвинется и упадет, подвиньте его налево, там будет ящик и отзвук.

будет ящик и отзвук

Спрыгивайте обратно и ломайте стену впереди. Выходите и поверните налево, и идите туда, откуда вы пришли (там, где был второй хранитель). Пролезьте в щель, и вы попадете в комнату, в которой уже были. Спрыгивайте вниз и вы увидите скингуса, толкайте его вперед, чтобы он взорвал проход. Заберите эссенцию силы.

Заберите эссенцию силы

Возвращайтесь обратно к стене, у которой вы получили толчок, и вы бейте ее, зайдите внутрь и посмотрите кат-сцену. Затем убейте хранителя. Ломайте еще дверь, и вы попадете в комнату, в которой уже были. Используйте точку медитации. Правее точки медитации есть еще обломки, сломайте их, пробегите по стенам, используйте веревку, чтобы перепрыгнуть и забирать отзвук.

Решение головоломки со сферами в гробнице Эйларама

Теперь нужно решить головоломку. Возвращайтесь к точке медитации, пройдите направо туда, где был подвешен шар, толкните его в правую сторону, чтобы он сломал стену и выскочил. Когда сфера упадет снова толкните ее, чтобы она окончательно сломала препятствие и оказалась в большом зале.

Решение головоломки со сферами в гробнице Эйларама

Теперь у вас два шара, поместите один в отверстие слева.

Второй катите туда, где появился ветер, чтобы мяч залетел на второй этаж.

Второй катите туда, где появился ветер

Проходите через открывшуюся дверь, поверните направо и карабкайтесь по стене. Забирайтесь наверх, там будет еще один мяч, толкайте его вперед, затем вправо по потокам воздуха. Чтобы он перелетел наверх.

Проходите через открывшуюся дверь

Поднимитесь наверх, как на скриншоте и подождите, когда мяч долетит до вас, замедлите его и толкните влево, в углубление. Платформа поднимется еще выше, и вы забирайтесь.

Выбейте металл и поверните направо, по лестнице, проходите вперед и вы окажитесь в комнате с потоками, а также с шаром. Толкайте шар в центр, платформа поднимется и под ней будет эссенция силы.

Выбейте металл и поверните направо

Возвращайтесь в комнату с головоломкой (идите в единственный проход, заберитесь наверх и идите прямо, почти сразу вы попадете в комнату с головоломкой), поднимайтесь в лифт и сталкивайте шар, нажмите на плиту и дождитесь, когда лифт поднимется обратно.

лифт поднимется обратно

Вернуться к Богомолу, чтобы отправиться на Кашиик

Выходите наружу, используйте точку медитации и убейте всех имперских солдат. Теперь вы можете отражать толчком ракеты и отправлять их обратно штурмовику. Используйте воздушный поток там, где был первый ракетчик, чтобы взобраться наверх к ящику. Под точкой медитации у выхода отсюда вы найдете вход, который можно разрушить и отзвук внутри.

Поднимитесь при помощи ветра еще выше, сломайте большую стену, убейте имперского дроида. Подпрыгните у льда и съезжайте вниз. Вы попадете в старую локацию — Обветренный монумент. Используйте точку медитации.

Поднимитесь при помощи ветра

Пробегайте по стене и сразу же слева будут ворота, сломайте их толчком. Спрыгивайте вниз и бегите вперед, заберитесь по стене, и вы наткнетесь на станцию обслуживания, взаимодействуйте с ней, чтобы Би-Ди получил щуп-адаптер. После вы можете улучшить световой меч.

щуп-адапте

Поднимайтесь по лестнице и скажите Би-Ди, чтобы тот взломал консоль. Поднимайтесь наверх, замедлите механизм, чтобы можно было добраться до ящика слева. Поднимитесь выше, откройте дверь и съезжайте по тросу. Идите направо, перепрыгивайте через пропасть, а затем откройте закрытый ящик. Он стоит там, где был первый цветок.

Поднимайтесь по лестнице и скажите Би-Ди

Возвращайтесь обратно, спрыгните вниз (там, где вентилятор) и идите в проход чуть выше вентилятора (направо) выходите наружу, слева будет отзвук, а справа дверь. Возьмите отзвук и откройте дверь.

слева будет отзвук

Как только вы войдете внутрь, слева будут имперцы, но они пока не знают о вас. Справа можно открыть дверь, внутри будет отзвук и точка медитации. Выходите в зал, убейте всех, затем поднимайтесь, выйдя наружу поднимайтесь по выступам.

Выходите в зал

Прыгайте между стенами, затем вскарабкайтесь вверх. Убейте джотаза, затем разберитесь еще с несколькими штурмовиками и проходите внутрь, затем поднимитесь наверх по лестнице.

В новой комнате справа будет вентилятор, его нужно замедлить, потом залезайте вверх, справа выталкивайте металл и убейте врагов. Внутри справа будет лифт, активируйте его встав на него, чтобы открыть короткий путь. Откройте закрытую дверь. Впереди будет новый противник.

В новой комнате справа будет вентилятор

Убейте командира штурмовиков-охотников (инквизиция), путь впереди будет закрыт полем, а справа можно пробежать по стене. Выходите наружу и спускайтесь по льду вниз. Используйте точку медитации и впереди будет новая область — Зона крушения.

будет новая область — Зона крушения

Спрыгивайте в воду и плывите к иксвингу справа, взаимодействуйте с ним, чтобы поговорить с Гризом. Развернитесь и вы увидите подъем, плывите туда, затем заберите отзвук, пройдите в пещеру и заберите там отзвук. Затем плывите в круг, убейте джотаза, справа будут ходить филлаки. Вам нужно к ним. Убейте их и взломайте сундук.

Спрыгивайте в воду и плывите к иксвингу

На противоположной стороне будет еще один джотаз, убейте его. Забирайтесь наверх и идите к ящику справа. Возвращайтесь в круг, где вы убили первого джотаза и заберитесь наверх. Убейте дроида, затем прыгайте налево, убейте еще одного. Перережьте трос, чтобы открыть короткий путь.

На противоположной стороне будет еще один джотаз

Заберитесь наверх справа и пройдите вдоль тоннеля. Слева будет эссенция здоровья. Возвращайтесь в затопленную пещеру (да, я знаю, что не очень написал маршрут). Внутри пещеры идите направо, а затем плывите. Взломайте дверь и используйте точку медитации.

Заберитесь наверх справа и пройдите вдоль тоннеля

Слева будет отзвук. Идите вперед и вы попадете в Ледяные пещеры. Съезжайте вниз и идите направо. Замедлите шестерни, пробегите по стене, и вы попадете к двум штурмовикам, убейте их. Затем откройте ящик. Возвращайтесь обратно и бегите к ракетчику. Убейте его и его напарника, затем заходите в лифт. Используйте точку медитации и откройте короткий путь.

Используйте точку медитации и откройте короткий путь

Съезжайте по склону обратно, используйте замедление, чтобы вы смогли перепрыгнуть через щели. Оказавшись снова в пещере идите налево. Перепрыгивайте пропасть и бегите по стенам. В конце будет двое противников. Заберите отзвук слева и залутайте ящики.

залутайте ящики

Открывайте дверь и выходите, используйте точку медитации. Проходите вперед и убейте появившегося джотаза. Разрубите трос справа, чтобы открыть короткий путь. Заходите туда, откуда он вылез, чтобы найти отзвук. На этом в Ледяной пещере закончено. Бегите туда, где был ракетчик и лифт. Вызовите лифт и поднимитесь наверх. Выходите через дверь и бегите к Богомолу.

Как победить AT-ST

Первая атака — это стрельба лазерными лучами, Кэл их может отразить, затем будет вторая — он будет выстреливать пачку гранат, используйте толчок, чтобы отправить несколько гранат обратно в него. И, наконец, третья атака — это выстрел ракетой. Он не будет запускать в вас ракету, если вы будете близко находиться.

Как победить AT-ST

Отражайте лазерные лучи, отбрасывайте гранаты и, если, у вас есть возможно наносите 2-3 атаки мечом по ногам, а потом отпрыгивайте обратно, чтобы он вас не оглушил. Когда с шагоходом будет покончено, оттуда вылезет пилот — убейте его. Забирайтесь в Богомолу по трапу и посмотрите кат-сцену.

Забирайтесь в Богомолу по трапу и посмотрите кат-сцену

Ещё по Star Wars Jedi: Fallen Order

Нур — прохождение Star Wars Jedi: Fallen Order на 100%
Прохождения
Нур — прохождение Star Wars Jedi: Fallen Order на 100%
Прохождение Нура в Star Wars Jedi: Fallen Order: как пробраться через оборонительный периметр, проникнуть в крепость Инквизитория, взломать двери и запитать систему через щиток на рельсах, затопить помещение для устранения огня, зачистить комнаты и выдержать волны врагов на тренировочной арене, продвинуться через комплекс с помощью консолей и точек медитации, победить Триллу в камере допросов, а затем попытаться противостоять Дарту Вейдеру, использовать окружение для спасения и сбежать на турбо-лифте, завершив финальный этап игры.
Датомир (второй визит) — прохождение Star Wars Jedi: Fallen Order на 100%
Прохождения
Датомир (второй визит) — прохождение Star Wars Jedi: Fallen Order на 100%
Прохождение второго визита на Датомир в Star Wars Jedi: Fallen Order: куда идти от Богомола к гробнице Тапала, как победить охотников Ловчего и Компактора, зачистить локацию от альфа-найдека и братьев ночи, собрать ящики и отзвуки, пройти через развалины и испытание с Джаро Тапалом, а затем добраться до финальной битвы с Тароном Маликосом, победить его с помощью Меррин и забрать Астриум перед возвращением к кораблю.
Илум — прохождение Star Wars Jedi: Fallen Order на 100%
Прохождения
Илум — прохождение Star Wars Jedi: Fallen Order на 100%
Прохождение Илумa в Star Wars Jedi: Fallen Order: куда идти от корабля, как добраться до храма джедаев, решить ледяную головоломку с лучом и колонной, открыть проходы, собрать отзвуки, сундуки и эссенцию силы, проплыть под водой и найти секреты, выбрать цвет светового меча, зачистить базу Империи, уничтожить AT-AT и завершить локацию перед отправкой на Датомир.
Датомир (первый визит) — прохождение Star Wars Jedi: Fallen Order на 100%
Прохождения
Датомир (первый визит) — прохождение Star Wars Jedi: Fallen Order на 100%
Прохождение первого визита на Датомир в Star Wars Jedi: Fallen Order: куда идти с самого начала, как пройти через пещеры, деревни и гробницу, открыть короткие пути и собрать все отзвуки, сундуки и эссенции.
Кашиик (второй визит) — прохождение Star Wars Jedi: Fallen Order на 100%
Прохождения
Кашиик (второй визит) — прохождение Star Wars Jedi: Fallen Order на 100%
Прохождение второго визита на Кашиик в Star Wars Jedi: Fallen Order: куда идти от «Богомола», как пройти джунгли с лианами и грибами, собрать все отзвуки, сундуки и эссенции, а также открыть короткие пути. По пути — много платформинга (тросы, стены, лианы, прыжки через цветы), несколько боёв с имперцами и местной фауной и удобные точки медитации.
Ордо-Эрис — прохождение Star Wars Jedi: Fallen Order на 100%
Прохождения
Ордо-Эрис — прохождение Star Wars Jedi: Fallen Order на 100%
Прохождения Ордо-Эриса в Star Wars Jedi: Fallen Order: как правильно подключать кабели, открывать новые зоны и двигаться дальше по уровню. Покажу короткий маршрут с головоломками, бегом по стенам и помощью БД-1, а также отмечу арену с волнами врагов и бой с Бум-Бумом.

Комментарии 0