
Прохождение Шрек 2
Это пошаговое прохождение всей игры Шрек 2, где вы узнаете, как без проблем пройти все уровни, играя за Шрека, Осла и Кота в сапогах, разобраться с врагами и боссами, решить головоломки с рычагами и ловушками и не пропустить важные предметы по пути.
Болото Shreka (обучение)
Прыгаем по кувшинкам на другой берег водоёма. По пути собираем монеты — они пригодятся для покупки волшебных эликсиров. Затем бьём по боксёрской груше.
Залазим на лозу и ползём по ней на выступ холма. Оттуда прыгаем по разрушенному мосту.
Далее снова перепрыгиваем по кувшинкам на другой берег водоёма. Последняя кувшинка оттолкнёт так, что Шрек перелетит через колючки.
Разламываем ворота и подбираем энергетический батончик, который восстанавливает жизнь. Подходим к фее и сохраняемся.
С помощью рычага выдвигаем мост. Переходим по нему и забираем четырёхлистник, увеличивающий максимальный запас жизни.
Спрыгиваем с моста и подходим к магазину фей. Денег для покупок пока недостаточно, поэтому идём дальше. Срываем с дерева плакат — обучение окончено.
Засада в лесу
Путешественники попали в засаду — это лесные бандиты. Один из них украл колесо от повозки. Шрек выходит, чтобы во всём разобраться.
Бьём подбегающих бандитов. Затем злодеи решают поиграть в «собачку»: выстраиваются в круг и перекидывают колесо друг другу. Нужно атаковать того бандита, у которого в руках колесо.
Шрек раскидывает всех противников и возвращает колесо. Остаётся последнее препятствие — поваленные деревья. Шрек ломает их как зубочистки.
Дорога свободна. В путь.
“Смелый” Осёл на прогулке
Управление за Осла. Собираем монеты. Слева видим две тыквы — берём одну из них и бросаем в мухоморов. Тыквы нельзя долго держать, иначе они взорвутся.
Проходим по туннелю и сохраняемся. Прыгаем на гриб справа и перелетаем к крестьянину, которого сразу ликвидируем. Вырываем колышек, удерживающий мост — мост падает.
Прыгаем вниз на сено, оно смягчает падение, и бежим к мосту. На развилке после моста нас встречает группа крестьян — объясняем им, кто тут хозяин.
Справа от моста стоит дом. За ним находится туалет, на котором висит плакат — его нужно сорвать. После этого возвращаемся к развилке и идём налево.
Прыгаем на паутину, затем на гриб. Разбираемся с парочкой крестьян и сохраняемся. Подходим к двери в дереве.
Справа от двери прыгаем на паутину и перескакиваем на дерево. Нажимаем кнопку в дереве и прыгаем вниз, на сено. Дверь открыта — входим.
Слева атакует живое дерево, уничтожаем его. Идём влево, сражаемся с крестьянином и нажимаем кнопку в дереве. Справа открывается проход — проходим дальше.
Ликвидируем два живых дерева. Выдёргиваем колышки, к которым привязана верёвка, и опускаем мост. За мостом сохраняемся.
Сносим ворота, убиваем двух крестьян и наводим переполох в их лагере. Подходим к двери, открываем её и входим.
Проходим коридор с пламяизвергающими растениями. Бьём дерево и уничтожаем группу крестьян. Прыгаем на паутину слева, скачем по деревьям и сохраняемся.
Подходим к двум кнопкам на пеньках. Нажимаем два раза левую кнопку и три раза правую — проход открыт.
Сразу за проходом уничтожаем парочку деревьев. Перепрыгиваем через колючки, бьём крестьянина и пробегаем между двумя огнедышащими цветками.
Проходим между качающимися брёвнами так, чтобы Осла не задело. Нажимаем кнопку — дверь открыта.
Бесплатный сыр бывает только в мышеловке
Идём Ослом до развилки. Видим знак «Бесплатная еда», указывающий направо — туда и направляемся. Подходим к чану с едой, но это ловушка: Осёл попадает в клетку и зовёт на помощь.
Появляется Шрек, дальше управляем им. Раскидываем группу крестьян и бьём по большому камню. Клетка с Ослом падает и ломается — Осёл свободен.
Возвращаемся к развилке и поворачиваем налево. Прыгаем Шреком на золотой лист и подлетаем наверх. Сохраняемся.
Теперь нужно затащить сюда Осла. Прыгаем на ещё один золотой лист и подлетаем на дерево. Там выдёргиваем колышек — Осла катапультирует наверх.
Идём дальше, проходим через дверь. Пробегаем между цветами, бьём крестьян и дерево. Продвигаемся дальше, стараясь не попадаться в капканы, и сохраняемся.
Продолжаем путь. Уничтожаем группу крестьян. Слева на грядках берём тыквы и бросаем их в тыкву-монстра, который преграждает дорогу.
Дальше видим грибы, меняющие цвет: когда они зелёные — идём, когда красные — стоим. Проходим этот участок, срубаем дерево и бьём крестьян.
Проходим по грибам и сохраняемся.
Кот в сапогах
Шрек и Осёл подходят к дереву. В этот момент к ним спрыгивает Кот в сапогах.
Шрека окружает частокол, а вокруг него появляются пять пней. Кот стоит на одном из пней.
Когда Кот прыгает на Шрека, нужно отбегать в сторону. Когда же он начинает бегать между пнями, Шрек должен бить кулаком по земле.
После того как у Кота заканчивается здоровье, он просит пощады. Шрек и Осёл принимают Кота в сапогах в свою компанию.
Волшебная фабрика
Управление Котом. Бьём всех рабочих. Лезем по трубам наверх и сохраняемся. Дёргаем рычаг.
Пробегаем по мостику, не попадая под огневые струи. Залазим в трубу в стене, проходим по ней и попадаем в маленькую комнату. В конце комнаты лезем в другую трубу и сохраняемся.
Входим в раздевалку, убиваем всех рабочих. Ползём по трубе наверх и дёргаем рычаг. На движущейся плите подъезжаем к решётке и разламываем её.
Идём по трубе в новую комнату. Перепрыгиваем через лазеры. По трубе добираемся до плиты, дёргаем рычаг — плита подвозит нас к очередной трубе. Входим в комнату и сохраняемся.
Ликвидируем всех рабочих. Дёргаем рычаг справа. Ползём по трубе и снова дёргаем рычаг после выхода. По появившимся плитам идём к сетке и ломаем её.
Идём по трубе и попадаем в коридор. Перепрыгиваем лазеры, бьём рабочих. Открываем дверь, дёрнув рычаг справа от неё, и входим в хранилище волшебных эликсиров. Сохраняемся.
По плитам прыгаем к верхней полке и берём синий сосуд. Появляются Шрек и Осёл. Коту и Шреку удаётся сбежать, а Осёл остаётся искать другой выход.
Далее управление Ослом. Идём по коридору, убиваем рабочих и перепрыгиваем огненные потоки. Заходим в комнату, ликвидируем всех рабочих — дверь открывается.
Входим и продолжаем путь по коридору, убивая рабочих и перепрыгивая через лазеры. В конце коридора сохраняемся.
Заходим в раздевалку и, как обычно, разбираемся с рабочими. Проходим в коридор — снова рабочие и лазеры.
Входим в большую комнату, уничтожаем всех людей и подходим к фее. Сохраняемся.
Заходим в дверь — она закрывается, и комната начинает заполняться розовой жидкостью. Бежим вверх по лестнице, перепрыгивая огненные потоки и убивая рабочих. В конце лестницы видим окно, залезаем в него.
Миссия пройдена.
Дорога к Ангару
Управление Шреком. Идём вперёд и бьём бандитов. Открывается дверь — входим. Прыгаем с обрыва, желательно на сено. Разбираемся со всеми бандитами и дёргаем рычаги. Входим в дверь и сохраняемся.
С дома слева срываем плакат. Идём к воротам, разламываем их и убиваем всех бандитов. Перепрыгиваем огненные потоки и капканы, после чего входим в следующие ворота.
Бьём крестьян, дёргаем рычаг и заходим в открывшуюся дверь. Убиваем бандитов. Прыгаем на золотой листок и подлетаем на дерево. Идём по дереву и крыше дома, сохраняемся.
Дёргаем рычаг и спрыгиваем вниз, снова на сено. Идём дальше и прыгаем в колодец. Оказываемся под землёй и сохраняемся.
Идём налево. По пути уничтожаем пауков и летучих мышей, пока не дойдём до заброшенной железной дороги. Идём по рельсам и сохраняемся.
Бьём пауков, открываем дверь. Слева на стене разбиваем доски и идём по коридору. Доходим до лифта и поднимаемся наверх.
Оказываемся в пещере с голубыми и розовыми кристаллами. Ликвидируем пауков и летучих мышей, подбираем четырёхлистник. Идём дальше по коридору, заходим в лифт и поднимаемся на поверхность.
Идём к забору, по пути убивая бандитов. У забора прыгаем на золотой лист и перелетаем через него. Здесь нас встречают крысы — убиваем их.
Заходим в открывшуюся дверь, бьём бандитов и бежим дальше по лесу. Прыгаем на кузнечные меха, чтобы сдуть ворота. Подбегаем к дому и сдуваем мехами дерево.
Прыгаем на образовавшийся пень, затем на дом и летим через трубу. Сохраняемся.
Подбегаем к воротам, убиваем бандитов — ворота открываются. Прыгаем с обрыва на сено. С помощью рычага опускаем мост и заходим на остров.
Убиваем группу бандитов, затем их главаря. Опускается второй мост. Бежим по лесу — снова бандиты, разбираемся с ними.
Подбегаем к ангару. Там нас уже ждут Кот и Осёл.
Побег из плена
После того как Осёл превратился в Коня, а Шрек — в Прекрасного Принца, всех их ловят и сажают под замок.Управление Котом. Разламываем сетку и идём по трубе. Выходим на площадку, дёргаем рычаг — камера открыта. После этого герои разделяются.
Играем за Осла (коня)
Подходим к лифту и поднимаемся наверх. Убиваем паука, прыгаем на паутину и подлетаем. Ломаем дверь в одной из камер и нажимаем кнопку — поднимается мост.
Идём дальше. Прыгаем по подвешенным клеткам наверх, разбиваем дверь камеры и сохраняемся. Прыгаем по плитам и нажимаем кнопку в стене — появляются новые плиты. Прыгаем дальше, снова жмём кнопку — появляются ещё плиты. Добираемся до самого верха, прыгаем на паутину, подлетаем и сохраняемся.
Бьём крыс и стражников. Нажимаем кнопку в стене — открывается люк. Прыгаем вниз, разламываем дверь камеры. Прыгаем по плитам, избегая раскачивающегося маятника. Убиваем стражников и спускаемся вниз. Сохраняемся.
Снова стражники. Проходим между качающимися брёвнами и перепрыгиваем между тремя маятниками. Сохраняемся. Бьём последнего стражника — Конь свободен.
Играем за Кота
Бьём крыс и спускаемся вниз по трубе. Убиваем двух крыс и срываем плакат. Идём по трубе. На развилке идём направо, подбираем четырёхлистник, затем возвращаемся и идём налево.
На плоту доплываем до трубы, лезем по ней наверх и сохраняемся. Доходим до комнаты с жёлтой жидкостью. Прыгаем по кочкам в другой конец комнаты, затем лезем по трубе и сохраняемся.
Заходим в комнату, дёргаем рычаг. Прыгаем на плот и поднимаемся наверх. Снова залезаем в трубу, бьём крыс и сохраняемся.
Лезем по трубе вниз, дёргаем рычаг и опускаемся на плоту. Залазим в трубу. В комнате прыгаем по плитам, затем снова идём в трубу и сохраняемся.
Продвигаемся по подземной реке, уничтожаем летучих мышей. Прыгаем по кочкам через воду, идём по трубе и бьём крыс. Сохраняемся. Убиваем паука, прыгаем на паутину и подлетаем. Ликвидируем последнего стражника — Кот свободен.
Играем за Шрека (Принца)
Бьём стражников и дёргаем рычаг — выдвигается мост. Прыгаем по плитам слева от моста и дёргаем ещё один рычаг. Возвращаемся на мост и бежим вверх по лестнице, по пути уничтожая стражников. Сохраняемся.
Дёргаем рычаг и прыгаем по колоннам. На мосту убиваем всех стражников. Прыгаем по клеткам и открываем дверь с помощью рычага. Проходим между светящимися радарами и сохраняемся.
Пробегаем между качающимися брёвнами, затем снова проходим через радары. Сохраняемся. Дёргаем рычаг, разбиваем доски в стене и бьём крыс.
Поднимаемся по лестнице вверх, ликвидируем всех стражников. Прыгаем между качающимися маятниками и сохраняемся. Бьём последнего стражника. Принц свободен.
БОЛЬШОЙ Пряник
Управляем Пряником в виде человека. Кидаем деревья в мост, пока он не обрушится. После этого разбиваем ворота и проходим дальше.
По пути следим, чтобы в нас не попадали молочные бомбы. Подходим к замку и разбиваем главный вход.
Миссия Пряника выполнена.
Последняя битва
Управление Шреком. Бьём многочисленных стражников и подходим к большим воротам. Дёргаем рычаг слева — открывается первая половина задвижки. Затем дёргаем рычаг справа — открывается вторая половина.
Появляется большое количество солдат. Ликвидируем их и идём в открывшуюся дверь.
Бежим к последней двери, по пути убивая ещё пару солдат. Выходим во двор.
На нас нападает злобная Фея. Отражаем её магические атаки мечом. Когда Фея оглушена, кидаем в неё продукты из кучи.
Побеждаем Фею. Конец.
