
Глава 28 — пошаговое прохождение Limbo
Мальчик, который оказался в загадочном мире — один из самых известных и популярных платформеров как для ПК и консолей, так и для смартфонов. Пройдите сквозь мрачные пейзажи, избегая различных монстров и ловушек, решайте головоломки. На данной странице вы найдете пошаговое прохождение главы 28 и получение всех ачивок в игре Limbo.
Глава 28
Вставьте малую шестерню в большую, чтобы привести в движение комнату. Отбегите влево и дождитесь, когда механизм справа опустится, но будьте осторожны, чтобы вас не придавило. Бегите в открывшейся проход и запрыгивайте на шестерню. Наверху прыгайте на платформу слева.
Не обращайте внимания на выключатель, бегите налево к следующему выключателю и активируйте его. Теперь отодвиньте коробку максимально вправо, затем бегите к этому же выключателю и активируйте его. Бегите к предыдущему выключателю, активируйте его. Возвращайтесь к коробке, с которой вы заберетесь на лестницу.
Передвиньте ящик под цепь, затем активируйте рычаг. Заберитесь на самый верх цепи, чтобы избежать пилы. Дождитесь, когда ящик будет под вам и просто спуститесь на него. Далее прыгните на следующую цепь, когда настанет такая возможность. С этой цепи прыгайте на правую стену и скатывайтесь вниз. Перепрыгните на противоположную сторону.
Ещё по LIMBO







Комментарии 0