Академия Райи Лукарии в Elden Ring — как попасть, прохождение локации

Академия Райи Лукарии в Elden Ring — как попасть, прохождение локации

26 апреля 2026, 23:02 0

Академия Райи Лукарии — большая локация в виде крепости, в регионе Озерная Лиурнии. В этом гайде вы узнаете о том, где найти (при первом посещении) все Пеплы Войны, Прахи, талисманы, оружие, чары и молитвы, как победить боссов: Алый волк Радагона, Королева Реннала Полнолунная. Также нахождение всех мест благодати.

Как попасть в Академию Райи Лукарии — где найти волшебный ключ академии

Для того, чтобы попасть в Академию, вам необходимо найти волшебный ключ, найти его можно за драконом Смарагом. От места благодати Храмовый квартал скачите на север, вы увидите небольшой холм и дракона. Если не хотите с ним вступать в бой, то просто обегите его сзади, заберите Волшебный ключ академии.

Как попасть в Академию Райи Лукарии

Смараг, дракон блестящих камней — как победить

Смараг, дракон блестящих камней подвижен, периодически перемещается по воздуху с места на место. Я бы рекомендовал использовать любой пепел, главное — отвлечь его, так как он очень сильно дамажит, особенно магией. Если бить в голову, то нанесете на 50% больше урона, но это не легко сделать. Также во время битвы не стойте сзади, так как он бьет хвостом. Также он может топнуть ногой, но урон не сопоставим с ударом хвоста. Можно использовать коня, чтобы быстро сокращать дистанцию.

Смараг, дракон блестящих камней

Атаки дракона Смарага:

  • Топот: поднимает ногу и топает, выпуская ударную волну. Усиленная версия атаки имеет больший радиус и более длительное время подготовки. При нахождении игрока спереди дракон выбрасывает ногу далеко вперёд, создавая большое окно для ударов.
  • Удар крылом: проводит либо удар крылом сверху вниз по земле, либо горизонтальный удар вперёд. После атаки появляется окно для ударов.
  • Падение: взлетает и зависает над игроком, взмахивая крыльями. После трёх взмахов обрушивается на игрока, создавая ударную волну. Можно защититься перекатом или убежать на Потоке. Также можно пробежать под драконом и оказаться сзади после приземления.
  • Удар хвостом: при нахождении игрока сзади дракон взмахивает хвостом и разворачивается против часовой стрелки. Усиленная версия атаки имеет другую анимацию подготовки. Можно перепрыгнуть хвост, начать двигаться в противоположную сторону, поймать тайминг уворота или убежать.
  • Удар головой: при нахождении игрока сзади или справа дракон изгибает шею и быстро ударяет головой, разворачиваясь по часовой стрелке. Тактика защиты аналогична Удару хвостом.
  • Таран: при нахождении игрока спереди дракон издаёт вой и резко продвигается вперёд, нанося урон и отталкивая игрока. В конце атаки делает диагональный удар головой. Легко обойти дракона сбоку.
  • Магическое дыхание: заряжает магию в пасти, затем выдыхает струю голубого огня, наводя голову вслед за движением игрока. Может формировать огненную дугу. Легко избежать на лошади, двигаясь влево и приближаясь к дракону по дуге.
  • Магическое дыхание с отходом: взлетает с огнём в пасти, затем выбрасывает короткую струю огня перед собой, отлетая назад. Чтобы избежать, распознайте атаку по анимации и убегайте на лошади.
  • Магическое дыхание в полёте: взлетает, летит по прямой и выдыхает струю огня вправо относительно игрока. Легко избежать, двигаясь влево и оказываясь под траекторией полёта дракона.
  • Комета: заряжает магию в пасти и выплёвывает самонаводящуюся волшебную комету. Может применить два или три раза подряд.

За победу получите Драконье сердце, которое можно обменять на молитву Блестящее дыхание Смарага в храме Храм драконьего причастия (Звёздные пустоши)

Что делать с волшебным ключом Академии

Теперь настала пора подняться повыше — правее моста (Предместье Академии) будут баррикады. Разберитесь с солдатами, но имейте ввиду, что впереди будет огненная колесница — очень неприятный противник. Лучше всего, если колесница вас не заметит, тогда можно нанести скрытый удар сзади (именно сзади), если же нет, то вам придется уворачиваться, пока колесница не откинется назад, а после не поедет давить — увернитесь и нанесите удар по спине.

Когда дойдете до моста, поверните налево через заросли, потом еще раз налево, там будут останки с сине-белым деревянным щитом. Поднимитесь по мосту и воспользуйтесь местом благодати Южные ворота Райи Лукарии. Поднимитесь к вратам, слева будут останки с простой картой, которая уже не нужна. Используйте волшебный ключ, чтобы снять печать.

После чего вы перенесетесь на противоположную сторону. Используйте место благодати Южные ворота Райи Лукарии. Развернитесь и пройдите по мосту, чтобы забрать Золотое семечко. Вернитесь, используйте подъемник.

Что делать с волшебным ключом Академии

Идите вперед, справа от фонтана можно спуститесь немного ниже и забрать магическую смазку с останков. Поднимайтесь по лестнице, но имейте ввиду, что там вас ждут двое чародеев из Райи Лукарии. Открывайте двери. Впереди будет одиноко стоять чардоей… здесь помимо чародея будет еще три марионетки. Два над центральным проходом, а третий у стены справа — все на потолке.

Пройдите вперед за престол, там будут останки с кузнечным камнем мрака (3). Останки с золотой руной (2) будут в нише справа от престола (если идти со стороны входа). Идите в проход слева, активируйте место благодати Храм Кукушки. Выходите наружу. Справа можно спрыгнуть на уступ и забрать кузнечный камень (4). Пройдите по дороге, вернитесь ко входу.

Идите налево, в конце будут останки с ложной благодатью х3. Теперь идите по оставшемуся пути, перед мостом развернитесь и вы увидите останки с чаростойкой сушеной печенью — временно повысит сопротивление магическому урону. Отсюда пройдите к обрыву и вы увидите тропинку — идите по ней — вы обойдете мост и зайдете в спину к марионеткам. Возьмите Прах солдат-марионеток. Если спрыгните вниз, то у дерева слева будет маринованная птичья лапка.

Идите вперед, пока не увидите жаровню, поверните налево и перепрыгните через могильные плиты. Впереди будет скарабей, убив которого вы получите Пепел Войны: Призрачная пика.

Больше тут нет ничего интересного, проходите внутрь. Справа будет лифт, но сначала пройдите вперед, чтобы сразиться с Алебастровый повелитель, вы должны были встретиться с ним в Замогилье. Этого можно победить при помощи Пепла Войны: Морозный топот (просто спамить на расстоянии). За победу над ним получите чары Колодец гравитации. Рядом с ним у колонны есть кузнечный камень мрака (3). Теперь развернитесь, подойдите к краю, дождитесь момента для прыжка, а после прыгайте на плиту. Наверху спрыгните на землю.

Идите направо, затем вперед до тупика, там будут останки с кристальным дротиком х5. Поднимитесь наверх справа, чтобы забрать золотую руну (4). Пройдя в дверной проем вы достигнете места благодати Классная комната школы. Выходите в коридор, справа будет три чародея, а слева коридор в класс, где будут останки со Свиток с конспектом. Также тут будет сундук слева, в нем Свиток с конспектом.

Пройдя в дверной проем вы достигнете места благодати

Впереди будет четыре чародея и один гигантский живой кувшин. Также здесь будет сундук с ритуальным горшком. Дверь здесь закрыта, поэтому поднимайтесь по лестнице. Здесь будет еще четыре чародея. На балконе будут останки с зельем призывающего пальца. Поднимайтесь по лестнице на арену с боссом.

Алый волк Радагона — как победить

Довольно неприятный босс, ввиду того, что очень быстро перемещается, после каждой атаки разрывает дистанцию и может атаковать с расстояния. Для того, чтобы наносить ему урон, вам необходимо дождаться его атаки в ближнем бою, после этого вы успеете нанести пару ударов. Единственный плюс — у него мало здоровья.

Алый волк Радагона

Атаки босса:

  • Мощный укус: принимает особую стойку, затем делает сильный выпад челюстями. Уворот в сторону или назад поможет избежать урона.
  • Серия укусов: несколько быстрых ударов челюстями в ближнем бою, после двух-трёх ударов делает стойку и выполняет Мощный укус. Будьте готовы к уклонению после серии укусов.
  • Удар в прыжке: совершает длинный прыжок с ударом, после чего улетает за спину игрока и быстро разворачивается. Легче всего увернуться перекатом в сторону.
  • Волшебный блестящий клинок: создает в воздухе волшебный знак, выпускающий самонаводящийся клинок. Будьте готовы к уклонению, когда видите знак.
  • Комбо блестящих клинков: прыгает в сторону, создавая три знака клинков, затем выполняет Удар в прыжке. Уворот может защитить от обеих атак. Не блокируйте клинки, так как они наносят урон через щит и быстро истощают выносливость.
  • Комета: высоко подпрыгивает и стреляет из пасти волшебной кометой. Уклоняйтесь при появлении голубой вспышки.
  • Алый меч: создаёт огненное лезвие и совершает два горизонтальных взмаха, затем подпрыгивает и наносит завершающий удар сверху. После этой атаки появляется окно для контратаки.
  • Раскрутка с алым мечом: создаёт огненное лезвие и раскручивается на высокой скорости, нанося два горизонтальных удара. Уклонение в сторону поможет избежать урона.

Советы:

  1. Избегайте мощных укусов и серии укусов: следите за стойками врага и уклоняйтесь в сторону или назад, чтобы избежать укусов и особенно Мощного укуса после серии.
  2. Будьте внимательны к прыжкам: уклоняйтесь в сторону, когда враг совершает Удар в прыжке, чтобы избежать урона и быть готовым к контратаке после его разворота.
  3. Уклоняйтесь от волшебных клинков: следите за знаками волшебных клинков и будьте готовы к уклонению. Комбо блестящих клинков можно избежать одним уклонением, если правильно выбрать момент.
  4. Контратакуйте после Алого меча: после завершения серии атак с Алым мечом у вас появится окно для нанесения урона.
  5. Держитесь на расстоянии во время огненных атак: избегайте огненных атак, таких как Раскрутка с алым мечом, уклоняясь в сторону.

За победу получите Камень памяти. Не забудьте активировать место благодати Зал для прений. Выходите наружу, идите налево, поднимитесь по лестнице. Убейте горшки и чародея, осмотрите останки. Вернитесь на площадь, если подняться слева и войти в комнату, то вы получите блестящий точильный камень. Теперь запрыгните на фонтан и заберите Мечевидный ключ.

В этом дворе есть Дева-похитительница:

  • Блокируйте одиночные удары: Лучше всего использовать дробящее оружие, предпочтительно закалённое на молниевый урон.
  • Избегайте продолжительных атак: Например, от Раскрутки и Тарана просто отходите на безопасное расстояние. Используйте этот момент для передышки или для атаки издалека.
  • Похищение: Когда противник открывает створки с характерным шипением, делайте уворот в его сторону. Затем немедленно начинайте наносить удары в раскрытые створки. После попытки Похищения у врага есть определённый откат, что предоставляет вам возможность для нанесения максимального урона. С мощным оружием можно выбить врага из равновесия и быстро одержать победу.
В этом дворе есть Дева-похитительница

Пока не стоит прыгать на мост справа от вас. Идите налево (останки тут с неинтересным лутом). Заберите Золотое семечко. Справа будет башня, а за ней останки с золотой руной (4), но тут будет гигантский краб. От места с золотой семечком идите налево, в кустах будет светящийся краб, убив которого вы получите Блестящая корона Каролоса — увеличивает мудрость на 3, но снижает выносливость на 9%.

Теперь можете идти к мосту, но будьте осторожны, так как сверху будет катиться шар (можно прижиматься влево, но иногда будет дамажить). Осмотрите останки, чтобы получить несколько рун.

Входите внутрь, справа будет портал — он перенесет в храм клятв (не нужно). Дальше будет очень жестко — Карианский рыцарь Луногрум. Рыцарь может парировать удар легким оружием и, если он это сделает, то контратакует вас — смерть. Если вы все же будете атаковать его оружием (в одной руке, то не увлекайтесь, так как он может подловить). Лучше, конечно, взять ваше оружие в две руки или использовать тяжелое оружие. За победу получите Щит карианского рыцаря. Если у вас не получается его победить, а бегать так далеко надоело то, когда окажитесь на арене с ним бегите влево через проход, игнорируя врагов. Затем бегите по мосту и откройте дверь (если получится так сделать…).

Рыцарь может парировать удар легким оружием

Когда победите откройте дверь слева, затем вернитесь и поднимитесь на подъемнике. Входите внутрь и смотрите кат-сцену.

Королева Реннала Полнолунная — как победить

Первая фаза

  • Защитная сфера: Босс висит в центре арены под защитой золотой сферы, неуязвимой к атакам (кроме «Тумана ночной служанки»). Сферу поддерживают ученицы Ренналы, помеченные золотым свечением.
  • Бросок книги: Ученицы, поддерживающие сферу, запускают в игрока книги телекинезом.
  • Бросок глобуса: Ближайшие к игроку глобусы могут взлететь и атаковать его. Их можно сломать, но они восстанавливаются.
  • Поток огня: Ученицы с свечами выпускают короткие огненные струи.
  • Падение люстры: Люстра, рядом с которой находится игрок, может упасть, предупреждая капающим воском. Через пять секунд она падает, нанося высокий урон. Люстры не восстанавливаются после падения.
  • Сфера света: После уничтожения сферы и сбивания Ренналы на землю, она некоторое время лежит неподвижно, получая урон от игрока. Затем она зарядится золотым свечением, создаст ударную волну и вновь обзаведется защитной сферой.
  • Перерождение: После атаки «Сфера света» Реннала поднимает в воздух несколько учениц и превращает их в надгробия. Надгробия со временем полетят в игрока, нанося огромный урон. Игроку дается достаточно времени, чтобы сбить Ренналу еще раз, и надгробия исчезнут.
Королева Реннала Полнолунная

Вторая фаза

  • Начало фазы: Начинается после потери 100% здоровья босса. В кат-сцене арена и набор движений босса полностью меняются. Теперь Реннала сражается самостоятельно, используя карианский королевский скипетр и заклинания.
  • Комета Азура: Долго заряжает посох, затем выпускает мощный магический луч. Следует бежать к боссу по дуге и атаковать сбоку после выстрела. Атака обязательно применяется в начале второй фазы и может повторяться.
  • Бросок посоха: Запускает посох по дуге перед собой, как бумеранг.
  • Вращающийся посох: Раскручивает посох перед собой, создавая щит, который отталкивает игрока и наносит магический урон. Применяется как контратака после серии ударов игрока в ближнем бою.
  • Комета: Приподнимается над землей и применяет заряженную версию заклинания, выпуская большой магический снаряд.
  • Звездопад: Создает семь магических самонаводящихся снарядов, которые медленно летят за игроком. От них следует убегать по дуге, приближаясь к боссу. Атака может применяться как стоя, так и отлетая назад.
  • Мощный звездопад: Летит вбок, создавая на траектории движения три магических знака, выпускающих самонаводящиеся снаряды (всего девять).
  • Пронзающий кристалл: Создает семь острых кристаллов, затем запускает их в игрока. Кристаллы летят по очереди, что делает уклонение сложным.
  • Раскалывающий кристалл: Создает перед собой глыбу кристаллов, которая вскоре взрывается, разбрасывая осколки.
  • Полная Луна Ренналы: Взлетает и создает огромный магический снаряд в виде Луны, который медленно преследует игрока и взрывается при касании, нанося высокий магический урон по площади.
  • Призыв духов: После потери половины здоровья босса создает магический круг, отбрасывающий игрока и вызывающий духа-помощника. Дух выбирается случайным образом из четырех вариантов: волк, рыцарь-ищейка, тролль, дракон. Духов можно уничтожить, но лучше убегать и атаковать самого босса — духи исчезнут через короткое время.
Королева Реннала Полнолунная2

Первая фаза

  • Убить трех поющих учениц с книгами, чтобы разрушить защитную сферу и сделать Ренналу уязвимой.
  • Уязвимости Ренналы: Реннала уязвима к физическим атакам и кровотечению, атаки огнем поджигают её одежду и наносят дополнительный урон.
  • Быстрое оружие: Сабли, такие как шамшир или гросс-мессер, хорошо подходят для быстрых атак.
  • Пепел войны: Каменный меч повышает физический урон, что поможет убить босса за одну полоску выносливости.
  • Кровавый удар: Используйте его на полуторном мече для быстрой победы.
  • Огненная смазка и кровотечение: Использование тяжёлого оружия с этими свойствами, например клыка ищейки, поможет провести полные комбо, пока Реннала теряет баланс и горит.
  • Для магов: Туман ночной служанки, заклинание игнорирует золотой щит Ренналы, оставляя ей 15 единиц здоровья. После разрушения барьера можно добить её одним ударом.

Вторая фаза

  • Повышенная защита: Реннала получает больше урона от кровотечения, но её защита увеличивается.
  • Пепел войны: отшаг: Помогает догнать босса, разрывающего дистанцию.
  • Атаки с разбега: Постоянно сокращайте дистанцию и атакуйте с разбега.
  • Призывные существа: Прах скелетов-ополченцев эффективен, так как боссу нечем их добивать.
  • Огненная смазка и кровотечение: Используйте их на тяжёлом оружии, таком как клык ищейки, для постоянного урона и лишения баланса Ренналы.
  • Молитва атрибут рыцаря Горнила: рога: Заряженная версия сбивает Ренналу с ног, позволяя удерживать её в ошеломлении, пока не закончится ОК. Особенно эффективно в команде.
  • Тролль: Самый опасный из призываемых существ. Призыв сопровождается особой анимацией — после удара посохом, Реннала сгибает руки и кружится в воздухе. При этом следует перекатиться в сторону или поставить щит. Убитый призрак не будет вызван повторно, это также касается и дракона.
  • Физические заклинания: Используйте заклинания с физическим уроном, такие как метательный камень. Подходит в связке с метеоритным посохом и талисманом со стрелой.

За победу вы получите Воспоминание о Полнолунной королеве и Великая руна Нерождённых. При помощи руны можно изменить внешность персонажа, перераспределить навыки. Подойдите к Реннале и выберите нужный пункт. Сзади можно активировать место благодати Великая библиотека королевы Ренналы Полнолунной. Отправляйтесь в крепость Круглого стола, поговорите с Энией, чтицей Пальцев, за это вы получите сумку с талисманами. Затем поговорите со всеми остальными здесь.

Телепортируйтесь к месту благодати Главные ворота академии. Скачите влево через печать, по пути встретите волков и Торговец-затворник (Академия Райи Лукарии). У него можно купить 3 мечевидных ключа и Прах клыкастых бесов, также можно купить справочник лекаря (2). Спуститесь к воротам, слева спрыгнет Рыцарь-ищейка, после осмотрите останки, чтобы забрать небесную росу — она поможет искупить грех, то есть, если вы ударили какого-то персонажа, то при использовании росы, он перестанет быть агрессивным. Всего в игре 10 бутылок.

Юра, охотник на Окровавленных пальцев — четвертая встреча

Снова вернитесь к месту благодати Главные ворота Академии. Развернитесь и следуйте к тому месту, где было золотое семечко. Перед тем, как спрыгнуть вы увидите место призыва (выделено красным) Убийца окровавленных пальцев. Согласитесь помочь охотнику. Убийца из Вороновой горы, Окровавленный палец — не сложный босс, тем более при помощи Юры победить его будет легко. За победу вы получите Пепел Войны: Затаившийся хищник.

Пепел Войны: Затаившейся хищник

После возвращения в ваш мир поговорите с ним, за помощь он даст кузнечный камень (5), исчерпайте полностью все диалоги. Теперь переместитесь к месту благодати Храм Кукушки и войдите в зал с чародеев и манекенами, идите к выходу. Первая стена слева — иллюзорная. За ней будут останки с рунической дугой.

Скрытая область — как попасть в Вулканово Поместье, при помощи девы-похитительницы

Так, если вы хотите попасть в Вулканово Поместье, то посмотрите видео ниже (прохождение его будет немного ниже). Имейте ввиду, что там вас будет ждать секретный босс — две девы-похитительницы (рекомендую иметь уровень не ниже 65, чтобы туда отправляться!). Видео:

Если вы не хотите туда отправляться, то вам все равно нужно посмотреть видео, но в начале не нужно получать урона от чародея, вместо этого бегите к плитам, когда окажитесь внизу, не дайте деве похитить себя, если у вас мало здоровья. Когда убьете деву, осмотрите останки здесь: кузнечный камень (5) и Талисман с длиннохвостой кошкой — урона от падения не будет, но если упасть с очень большой высоты, тогда умрете.

бегите к плитам, когда окажитесь внизу

В тупике есть кристаллы — на них можно взобраться и перепрыгнуть. Идите к останкам и заберите потерянный Пепел Войны. Чтобы вернуться назад — используйте телепорт.

 заберите потерянный Пепел Войны

Если вы все же телепортировались

Оказавшись в новом регионе, вам предстоит пройти немного по лаве (перепрыгивайте с островков). Двигайтесь вперед, а после налево. Здесь будут останки с тлеющей бабочкой и две гигантские летучие мыши. Отсюда идите направо, а затем налево. Проходите в туннель.

Оказавшись в новом регионе

Прыгайте вниз, затем пробегите слизней и идите налево, снова спускайтесь прыжками вниз. Вы окажитесь в пещере с местом благодати. Убейте двух противников, а после активируйте место благодати Подземная комната инквизиции. Вы можете отдохнуть в этом месте и телепортироваться в Лиурнию или продолжить путь дальше. Внизу есть двое останков — кузнечный камень (5) и кузнечный камень (6).

Идите дальше и вы провалитесь вниз. Впереди будет арена с боссом Дева-похитительница (парный, то есть две штуки). Атаки у них идентичны атакам любой другой девы. После победы вы получите Дева-похитительница. Выходите и активируйте еще одно место благодати Дева-похитительница.

Идите дальше и вы провалитесь вниз

Талисман могильной школы

От места благодати Дева-похитительница идите в противоположном направлении улицы (к лестницам), когда увидите картины ударьте по книжным полкам справа — иллюзорная стена. Пройдите внутрь, заберите из сундука чары Комета. За столом будет мечевидный ключ.

Поднимайтесь по лестнице. Слева, над большим портретом можно спрыгнуть в скрытую нишу, а после еще раз спрыгнуть в квадратную дыру. Вы окажитесь в комнате с кристаллом, у кристалла и будет Талисман могильной школы — повышает урон чар на 4%. Выходите или через двери или при помощи телепорта.

Поднимайтесь по лестнице

Талисман Знак Радагона

От места благодати Зал для прений выходите наружу. Идите направо, перепрыгните через перила, а после вскарабкайтесь по лестнице. Пролезайте в разбитое окно. Если пойти налево, то будут останки с кристальным бутоном х5. Справа будет сундук с талисманом Талисман могильной школы — ускоряет сотворение чар и молитв, добавляя 30 фантомной ловкости. Максимальная скорость заклинаний достигается при 70 ловкости, так что с этим талисманом достаточно поднять ловкость до 40 (подходит для магов). Выйдя на балкон, вы получите золотую руну (4) с останков.

Талисман Знак Радагона

Как попасть на крыши Академии Райи Лукарии

Посмотрите видео ниже, чтобы понять, как можно быстро добраться до крыш:

Оказавшись на крыше, бегите вперед к башне справа. Убейте двух марионеток. От лестницы пройдите налево и заберите золотую руну (4). Поднимитесь по лестнице. Здесь будет четыре неприятных противника: летающие марионетки и чародей. Желательно первым убить чародея. Из останков получите кристальный дротик х5. Обойдите башню по левой стороне, чтобы забрать метеоритный болт х5 с останков.

Спрыгните один раз вниз. Теперь пройдите вперед (игнорируйте крышу справа). Тут вам нужно перепрыгнуть на противоположную крышу (с разбега и нажать прыжок у самого края). У меня получилось со второго раза. Бегите вперед налево, убивая марионеток, затем войдите в башню, но будьте осторожны, так как по бокам будут марионетки. Поднимайтесь наверх. Заберите из сундука Полнолунный арбалет.

Спрыгивайте на крышу впереди, затем осмотрите останки с кузнечным камнем (4). Спрыгните вниз (уже направо), идите вперед, осмотрите останки с золотой руной (4). Вернитесь к башне и спрыгните с правой стороны. Идите в башню впереди, заберите насыщенный мечевидный ключ. Перепрыгните на соседнюю башню за кузнечным камнем (3).

Вернитесь назад. Спуститесь по лестнице, поверните направо и зайдите в комнату, чтобы забрать кузнечный камень мрака (4). Поднимитесь обратно и перепрыгните на следующую крышу и идите налево. Там будут останки с магической смазкой. Залезайте в окно, заберите золотую руну (3) с останков. Спрыгните на люстру и заберите второй Волшебный ключ академии.

Спрыгните на мостик, здесь есть останки с чарами Раскалывающий кристалл. Выйдите наружу (не в коридор) и убейте краба, чтобы получить Блестящая корона Двойной мудрости. Теперь идите в коридор, убейте Старшего пажа. В помещении за ним будет Блестящий посох Азура.

Остался последний краб на этой крыше. Но попасть к нему можно еще раз взобравшись на крышу. Помните часть крыши, где вы перепрыгивали, а после бежали в сторону полуночного арбалета? Вам нужно снова туда, только не бежать налево к арбалету, а бежать вправо, в башню. Спрыгивайте вниз, на втором пролете будет краб с Лазурная блестящая корона — увеличивает мудрость и ловкость на 3 единицы, но снижает ОЗ на 18%.

Вот теперь с крышами закончено.

Блестящая корона Оливина — где найти

От места благодати Классная комната школы идите в коридор с тремя чародеями, поверните налево и пройдите в комнату с кристаллом, за останками будет иллюзорная стена. Справа будут останки с кузнечным камнем (3). Перепрыгните через перила слева. Бегите вперед до камней, запрыгните на них. С останков впереди вы получите Блестящая корона Оливина — увеличивает мудрость на 3 единицы, но снижает ОЗ на 10%.

Скарабей блестящих камней

От места благодати Великая библиотека королевы Ренналы Полнолунной спуститесь на подъемнике вниз, затем поверните направо, убейте чародея, перепрыгните через перила за ним. Откройте дверь, а после поднимитесь по лестнице. Убейте трех чародеев, а после тыквоголового. В сундуке будет талисман Скарабей блестящих камней — снижает стоимость ОК при использовании чар на 15%.

Если здесь спрыгнуть с балкона, то с останков получите золотую руну (7)/

Прах летающих марионеток

От места благодати Классная комната школы спускайтесь вниз на колесе. Спрыгнуть нужно вправо. Бегите налево, здесь будут враги, а также двое останков с золотой руной (5) и Прах летающих марионеток.

Ещё по Elden Ring

Комментарии 0