
Глава VII: Тропа идет вперед — прохождение A Plague Tale: Innocence
Пошаговое прохождение седьмой главы «Тропа идет вперед» в игре A Plague Tale: Innocence на 100%, будут описаны способы достижения всех ачивок, вы узнаете, где найти все алхимические подвода, коллекционные предметы, а именно: диковинки, подарки и гербарий.
Следуйте за Мели до мельницы, Мели откроет запертую дверь, входите внутрь.
Переберитесь через реку
Слева на ящике будут ресурсы, выйдя наружу вы увидите водное колесо, справа внизу будет рычаг, отправьте на него Гуго, а сами идите к «штурвалу» и вращайте, пока колесо не остановится. Теперь отправьте Мели к противоположному штурвалу, дождитесь, когда она прекратит его крутить и в конце переназначьте Гуго на рычаг на противоположной стороне внизу. Перебегите к ним.

Доберитесь до убежища Мели
Проходите вперед, на столе будут ресурсы, а справа верстак, воспользуйтесь им, если нужно, в окне справа он него вы сможете увидеть цепь — стреляйте в нее, чтобы открыть путь. Беги и залезайте туда и на деревянной стене будет висеть диковинка — Подкова, если до этого вы пользовались этим руководством, то у вас уже должно быть 13 диковинок и тем самым вы должны получить достижение — Охота за диковинками.

Сломайте деревяшки, которые блокируют проход напротив верстака, следуйте за Мели дальше. Вы дойдете до развалин домов, в центре будет колодец, от которого поверните направо и идите в разрушенный дом, там будет еще один цветок из гербария Гуго — Боярышник. Вернитесь и помогите ей открыть люк в подпол. Посмотрите кат-сцены.
Убегите от Инквизиции
Двигайтесь по туннелю до момента, когда впереди появится солдат, возьмите у Мели ресурсы и сделайте новый боеприпас — Devorantis. Выстрелите в солдата, после того как он снимет шлем, выстрелите ему в голову. Справа от его трупа будет ящик, а на нем — припасы. Снаружи будет двое солдат, один и з которых будет в шлеме. Подождите, когда без шлема подойдет к ящику и убейте его, а после разберитесь с тем, что в шлеме.
Осмотрите ящик рядом с первым стражником, а после бегите вперед. Далее вы попадете в область со множеством солдат, держитесь правой стороны, и вы быстро выйдете к троим стражникам и костру, убейте всех троих, но имейте ввиду, что каждый из них будет в шлеме. Затем пройдите вперед и заберите со стола диковинку — Карта.
Двигайтесь отсюда к воротам, слева будет телега и еще левее двое стражников, не обращайте на них внимания, они вас не заметят, если вы будете красться, то есть если хотите, то осмотрите телегу. Решетка будет заперта, но справа вы найдете дверь. Выйдя из двери слева у решетки, будет ящик, а на нем ткань. Впереди будет идти Лука и стражник в шлеме — убейте его.
Найдите акведук
Пройдя немного вперед, вы увидите первый алхимический подвод, в котором много полезных ресурсов. Также перед фонарем, рядом с которым стоит Лука, вы найдете кожу. Возьмите ингредиенты у Луки и сделайте Luminosa, затем кидайте его в крыс, после забегайте в подвод и забирайте ресурсы, если хотите воспользуйтесь верстаком.

Поднимайтесь вверх, когда дойдете до лестницы, то выстрелите в цепь. Пролезайте в проход, который откроет Мели.
##Заберитесь в акведук
Ползите вперед, а затем, когда окажитесь в пещере, идите по единственному пути и выстрелите в цепь, чтобы опустить мостик.
Пересеките озеро
Слева от рычага будет ящик, а на нем ресурсы. Попросите Мели и Луку двигать рычаги. На самом пирсе слева в ящике будет ткань. Садитесь в лодку и ждите, когда окажитесь на противоположной стороне. Используйте рычаг, что вернуть лодку, а затем скажите Луке и Мели садиться в нее, когда Лука скажет, что можно отпустить —, опустите.
Найдите замок
Идите к двери впереди и взаимодействуйте с ней, после чего Мели начнет вскрывать замок. Впереди будут крысы и жаровня с рычагом, когда Лука ее зажжет поднимитесь наверх и катите ее в самый конец. Крысы окажутся в яме, спуститесь вниз по лестнице, а после взберитесь впереди. Опустите мост, затем бегите ко второй жаровне и тяните ее также к яме. Спускайтесь и бегите вперед.
Доберитесь до замка
Поднимайтесь по лестнице, а после поверните налево, Мели должна вскрыть замок, внутри на столе будет подарок — уксус четырех разбойников. Вернитесь к Луке. Впереди будут крысы, когда вы к ним подбежите близко, то сверкнет молния и они разбегутся, быстро бегите вперед.

Впереди будут еще крысы и солома, сначала подожгите ближайшую к вам, а после бегите. Теперь поджигайте вторую и ждите, когда сверкнет молния. Когда вы окажитесь в замке, справа будет дверь, но прежде, чем ее можно будет вскрыть, придётся послушать то, что говорят остальные. Поднявшись наверх дождитесь, когда Гуго и Лука убегут.
Доберитесь до жилых помещений
Загоните крыс в яму
Двигайте жаровню до упора, затем спускайтесь вниз и возьмите палку, зажгите жаровню рядом с лестницей впереди, а после поднимитесь наверх. Используйте рычаг по центру, чтобы перемещать жаровню. Когда Мели окажется с вами толкайте мост, чтобы перейти.

Зажгите жаровню, спуститесь вниз, попросите ее использовать рычаг, идите в самый конец и зажгите жаровню впереди, а затем ту, что слева. Теперь идите к левой и забирайтесь наверх справа от жаровни (там отмечено белым). Возьмите ресурсы справа и с ящика впереди, а затем толкайте жаровню до упора, а после командуйте Мели, чтобы она отпустила свой рычаг.

Переместите свою жаровню в начальное положение, так как там появятся крысы, а после спрыгивайте и бегите к напарнице, которая поможет взобраться повыше. Опустите мост, а после спускайтесь в жаровне, нужно будет повторить то, что вы делали до этого (в конце на ящике справа будут ресурсы),только в этот раз рядом с жаровней будут палки. Прежде, чем взять палку посмотрите на лестницу, и вы увидите, что там можно зажечь светильник —, зажгите, а после идите с палкой к лестнице. Идите и толкайте жаровню (перед ней слева на ящике будут ресурсы).

Спускайтесь вниз и бегите к предыдущей жаровне, чтобы снова ее переместить. Когда все крысы окажутся в яме начнется кат-сцена, после которой вы получите достижение — Тропа идет вперед.
Ещё по A Plague Tale: Innocence






