Сыр и темные силы в Ведьмак 3: Дикая охота — как снять барьер, прохождение

Сыр и темные силы в Ведьмак 3: Дикая охота — как снять барьер, прохождение

25 апреля 2026, 23:10 0

Сыр и тёмные силы (ориг. Of Dairy and Darkness) — второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота. Геральт исследовал заброшенное поместье чародея Аэрамаса, которого сожгли на костре. Он нашел ценные предметы, спрятанные там, и обнаружил, что Аэрамас был тиромантом, занимавшимся гаданием на сыре. Резиденция не была разграблена благодаря смертоносным сырным ловушкам, которыми она была защищена. Геральт рад был сохранить эти сокровища, зная, что они в надежных руках ведьмака.

Узнать больше об развалинах поместья

Чтобы начать квест нужно купить фигурку ящерицы у торговца, который находится восточнее Моста св. Григора, рядом с доской объявлений.

Обыскать поместье Аэрамаса, используя ведьмачье чутье

Отправялйтесь к Разрушенной усадьбе Аэрамаса, поднимайтесь на самый верх, справа будет сундук, а в нем чертеж: улучшенный доспех Школы Кота, а на полу рядом со столом — записку чародея Аэрамаса.

Спускайтесь вниз к пиктограмме и взаимодействуйте с ней. После чего положите в нее фигурку ящерицы. Откроется портал, заходите внутрь.

Откроется портал, заходите внутрь

Найти путь через комнаты тиромантии

Спрыгивайте вниз. Впереди будет лабиринт, чтобы его пройти двигайтесь туда, где нет облачков. Вы должны попасть полуразрушенной возвышенности справа (вам нужно на нее запрыгнуть). Далее продолжайте подниматься наверх, пока не дойдете до еще одного портала.

Найти путь через комнаты тиромантии

Пройти через затопленную залу

В следующей комнате вам нужно будет проплыть слева под водой. Но прежде можете забрать справа сундук. Когда выйдете из воды запрыгивайте наверх (помечено белой краской). На развилке поверните налево и бегите вперед, затем перепрыгните через овраг.

В следующей области вас будет ждать туманник, а на столе справа вы найдете фигурку быка и заметки чародея Аэрамаса. Развейте иллюзию прямо, заберите ценные вещи из ящиков и сундуков, а после активируйте портал справа.

заметки чародея Аэрамаса

Снять магический барьер и попасть в сокровищницу Аэрамаса

Для того, чтобы снять магический барьер, идите налево и используйте Глаз Нехалены, чтобы развеять иллюзию. После чего появится точно такой же «факел», как справа. Используйте Игни, чтобы его затушить. Проделайте тоже самое и со вторым, после чего барьер снимется.

Теперь можете забрать награду из сокровищницы. Портал наружу будет позади статуи.

забрать награду из сокровищницы

Ещё по Ведьмак 3: Дикая охота

Заказ: Опасные развлечения в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение, выбор и последствия
Прохождения
Заказ: Опасные развлечения в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение, выбор и последствия
Заказ: Опасные развлечения (ориг. Contract: Deadly Delights) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Заказ: Медоносный призрак в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Прохождения
Заказ: Медоносный призрак в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Заказ: Медоносный призрак (ориг. Contract: The Apiarian Phantom) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Заказ: Неуловимый вор в Ведьмак 3: Дикая охота — какие последствия
Прохождения
Заказ: Неуловимый вор в Ведьмак 3: Дикая охота — какие последствия
Заказ: Неуловимый вор (ориг. Contract: An Elusive Thief) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота. Новиградский купец Сильвестер Амелло ищет помощи в выслеживании вора-домового, который обирает купеческие лавки. Геральт принимает задание и следы приводят его в жуткий квартал бедноты за стенами города. Там он обнаруживает, что домовой оказывается допплером, меняющим свой облик, чтобы ускользнуть от него. Но ведьмак готов к преследованию.
Гвинт: Игры с корчмарями в Ведьмак 3: Дикая охота — гайд
Прохождения
Гвинт: Игры с корчмарями в Ведьмак 3: Дикая охота — гайд
Гвинт: Игры с корчмарями (ориг. Gwent: Playing Innkeeps) — это второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Высокие ставки в Ведьмак 3: Дикая охота — последствия, прохождение
Прохождения
Высокие ставки в Ведьмак 3: Дикая охота — последствия, прохождение
Высокие Ставки (ориг. High Stakes) — это второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Мечи и вареники в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Прохождения
Мечи и вареники в Ведьмак 3: Дикая охота — прохождение
Мечи и вареники (ориг. Of Swords and Dumplings) — второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота. Геральт встретил Хаттори, бывшего мастера мечей, который стал поваром, и решил убедить его вернуться к своему прежнему ремеслу. Однако, чтобы добиться успеха, им пришлось пройти через странное и изнурительное приключение, связанное с выходцами со Скеллиге, варениками, контрабандной рудой и вонючими кузнечными материалами. Геральт понимал, что для ведьмака меч — важная часть их жизни, и поэтому он стремился найти легендарного оружейника Хаттори.

Комментарии 0